Streitaxt, GA Fähigkeiten im Spiel New World Charakter-Builds

Liste aller Fähigkeiten für Streitaxt in der New World. Jede Fähigkeit, die mit Builds mit GA verknüpft ist, die im New World Guide erstellt wurden

Quell der Schwerkraft
Quell der Schwerkraft
Ein Aufwärtsschwung, der 25 % Waffenschaden verursacht und einen Realitätsriss hervorruft, der in bis zu 10 m Entfernung einen Strudel erzeugt. Der Strudel zieht Gegner innerhalb von 4 m in sein Zentrum und verwurzelt sie 1 Sek. lang. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Strudels wird aufgrund der starken Schwerkraft um 60 % reduziert. Der Strudel endet nach 3 Sek. mit einer Schadensexplosion, die 100 % Waffenschaden zufügt.
Schläger
Aktivierbare Fähigkeit
Wirbelwind
Wirbelwind
Du drehst dich, greifst alle Gegner innerhalb eines Radius von 2,5 m an und verursachst 50 % Waffenschaden. Wenn du einen Gegner triffst, drehst du dich erneut. Du kannst dich beim Drehen bewegen. (Bis zu 4 Drehungen.) (Dieser Angriff verursacht keine Angriffe aus dem Hinterhalt.) Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Schläger
Aktivierbare Fähigkeit
Raffen
Raffen
Verlängere deine Axt um 5 m und ziehe so Gegner zu dir heran, verursache 80 % Waffenschaden und bringe die Gegner zum Taumeln. Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deiner Streitaxt ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 4 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Schnitter
Aktivierbare Fähigkeit
Mahlstrom
Mahlstrom
Schneller, wirbelnder Angriff, der Gegner innerhalb eines Radius von 2,5 m zu dir heranzieht. Verursacht 110 % Waffenschaden. Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deiner Streitaxt ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 4 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Schläger
Aktivierbare Fähigkeit
Ansturm
Ansturm
Stürme 15 m voran und verursache 120 % Waffenschaden, wenn du das Ziel erreichst. Führe einen einfachen Angriff aus, um stehenzubleiben und früher anzugreifen. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Schnitter
Aktivierbare Fähigkeit
Anhaltender Schlag
Anhaltender Schlag
Verleiht schweren Angriffen mit der Streitaxt Mut. Verleiht außerdem eine Schadensreduktion in Höhe von 12 %, wenn Mut aktiv ist. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Schläger
Passiv
Scharfrichtertempo
Scharfrichtertempo
Ein Treffer bei mindestens 2 Zielen mit einem einzelnen leichten Streitaxtangriff verleiht dir für 3 Sek. 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Schnitter
Passiv
Kein Nachlassen
Kein Nachlassen
"Mahlstrom" führt einen weiteren Drehangriff aus, der Gegner heranzieht und 110 % Waffenschaden verursacht. Außerdem erhältst du zu Beginn Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Schläger
Passiv
Gier
Gier
Leichte Angriffe mit deiner Streitaxt gewähren dir Ermächtigung und erhöhen deinen Schaden für 5 Sek. um 5 %. (Maximal 3 Stapel.)
Schnitter
Passiv
Schlägerentschlossenheit
Schlägerentschlossenheit
Wenn du getroffen wirst, während du eine Streitaxt führst und weniger als 50 % Gesundheit hast, erhältst du 40 Ausdauer. (20 Sek. Abklingzeit.)
Schläger
Passiv
Hinrichtung
Hinrichtung
Ein mächtiger Angriff über Kopf, der 200 % Waffenschaden verursacht. Erhöht den Basisschaden um 50 % gegen Gegner mit weniger als 50 % Gesundheit.
Schnitter
Aktivierbare Fähigkeit
Mittelpunkt der Aufmerksamkeit
Mittelpunkt der Aufmerksamkeit
Wenn du eine Streitaxt führst und sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 4 m um dich herum befinden, steigt dein Schaden um 10 %.
Schläger
Passiv
Massenschutz
Massenschutz
Wenn du eine Streitaxt führst und sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 4 m um dich herum befinden, erhältst du 20 % Rüstung.
Schläger
Passiv
Futtern
Futtern
Angriffe mit der Streitaxt gegen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit heilen dich um 10 % des verursachten Schadens.
Schnitter
Passiv
Schlägerzorn
Schlägerzorn
Angriffe mit der Streitaxt gewähren 3 Sek. lang eine stapelbare Schadenssteigerung um 3 %. (Maximal 10 Stapel.)
Schläger
Passiv
Rache
Rache
Wenn du Angriffe mit deiner Streitaxt blockierst, steigt dein Schaden für 5 Sek. um 5 %. (Maximal 3 Stapel.)
Schläger
Passiv
Kritischer Zustand
Kritischer Zustand
Angriffe mit der Streitaxt gegen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit bewirken 15 % häufiger kritische Treffer.
Schnitter
Passiv
Frustration
Frustration
Werden deine Angriffe geblockt, erhältst du für 10 Sek. einen Schadensstapel von 15 %. (Maximal 1 Stapel.)
Schnitter
Passiv
Blutrausch
Blutrausch
Du bewegst dich 20 % schneller und verursachst 15 % mehr Schaden, wenn du Gegner im Umkreis von 14 m angreifst.
Schnitter
Passiv
Schwerkraft
Schwerkraft
Nach dem Heranziehen wird dein Gegner 0.3 Sek. festgehalten.
Schläger
Passiv
Unbeugsam
Unbeugsam
Verbündete erhalten 10 % Verstärkung, solange sie in deinem Quell der Schwerkraft stehen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Schläger
Passiv
Scharfrichter
Scharfrichter
"Hinrichtung" hat gegen Gegner eine kritische Chance von 100 % gegen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit.
Schnitter
Passiv
Kritische Zugewinne
Kritische Zugewinne
Wenn du mit deiner Streitaxt kritische Treffer landest, heilst du dich für 10 % verursachten Schaden selbst.
Schnitter
Passiv
Unbändige Gier
Unbändige Gier
"Hinrichtung" verleiht Mut beim Angriff. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Schnitter
Passiv
Tödliche Umarmung
Tödliche Umarmung
Erhöht die Rüstungsdurchdringung deiner Streitaxt um 10 % bei Gegnern mit weniger als 50 % Gesundheit.
Schnitter
Passiv
Quell der Masse
Quell der Masse
Erhöht den Explosionsschaden für jeden Gegner im Wirkungsbereich um 10 %. (Maximal 5 Ziele.)
Schläger
Passiv
Unvorhersehbarer Schlag
Unvorhersehbarer Schlag
Während "Ansturm" kannst du Blocken drücken, um einen Schwungschlag auszuführen, der basierend auf der zurückgelegten Entfernung 140–165 % Waffenschaden verursacht.
Schnitter
Passiv
Umzingelt
Umzingelt
Wenn du von mindestens 3 Gegnern umzingelt bist, verursachst du 30 % mehr Schaden.
Schläger
Passiv
Hunger
Hunger
Heile dich selbst um 30 % des von "Raffen" verursachten Schadens.
Schnitter
Passiv
Rasende Dynamik
Rasende Dynamik
Ansturm verursacht nun basierend auf der zurückgelegten Entfernung 120 - 140 % Waffenschaden.
Schnitter
Passiv
Tödliche Anziehungskraft
Tödliche Anziehungskraft
Führe nach dem Heranziehen einen Drehangriff aus, der 115 % Waffenschaden verursacht.
Schnitter
Passiv
Schweres Heranziehen
Schweres Heranziehen
Schwere Angriffe mit der Streitaxt ziehen Gegner zu dir heran.
Schläger
Passiv
Endlose Winde
Endlose Winde
Die maximale Drehungsanzahl von "Wirbelwind" steigt auf 7.
Schläger
Passiv
Absorbieren
Absorbieren
Absorbiert alle Geschosse, wenn "Mahlstrom" aktiv ist.
Schläger
Passiv
Tosende Winde
Tosende Winde
Das Bewegungstempo von "Wirbelwind" steigt um 100 %.
Schläger
Passiv
Sturmreichweite
Sturmreichweite
Steigert die Reichweite von "Mahlstrom" um 50 %.
Schläger
Passiv
Der Sammler
Der Sammler
Die Reichweite von "Raffen" beträgt nun 8 m.
Schnitter
Passiv
Scharfe Klinge
Scharfe Klinge
Erhöht den kritischen Schaden um 10 %.
Schnitter
Passiv