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Curtiduría (Leatherworking) en New World

Curtiduría (Leatherworking) en New World

Curtiduría permite procesar pieles crudas de animales recolectados a través de la habilidad de despellejamiento en diferentes tipos de pieles que se pueden usar para construir armas y armaduras o en ingeniería y arcano. Puede producir grueso (Coarse Leather), resistente(Rugged Leather),en capas (Layered Leather), imbuido (Infused Leather) y rúnico (Runic Leather). Es decir, tomamos pieles de animales crudas y creamos cuero de varios tipos, que se utiliza para crear artículos en diversas profesiones. No olvides dejar la piel en bruto acumulada en un almacén especial de la ciudad para no llevar todo contigo. Y en la fabricación de materiales de peletería, automáticamente se sacará directamente de la tienda. Y necesitará mucho cuero, porque los siguientes tipos de cuero se fabrican sobre la base de cuero de nivel de entrada.

Creación de la piel en en New World

La creación del cuero se realiza en una máquina de bronceado, que está presente en cualquier asentamiento. El nivel del banco de trabajo aumenta cuando completas tareas desde el tablero de la ciudad, pero depende del líder del gremio que controla este asentamiento construir un banco de trabajo del siguiente nivel o no. Y la habilidad de la peletería en sí aumenta con la fabricación de varios cueros. Pero vale la pena considerar que en los altos niveles de curtiduría se necesitarán muchas pieles de animales. Por lo tanto, tiene sentido para bombear la habilidad con la ayuda de los niveles iniciales, donde no se necesita mucha piel, aunque la experiencia se da menos. Además, si ha acumulado mucho, por ejemplo, cuero grueso, entonces con Disolvente débil (Weak Solvent), puede degradar su calidad a cuero grueso. Al hacer pieles de alto nivel, necesitarás tanino (Tannin), que puedes crear reciclando pieles existentes de diferentes niveles o encontrándolas en cantidades suficientes en cofres de todo el mundo del juego. Al usar niveles más altos de tanino en la fabricación de la piel, aumenta la cantidad de piel extra que puede obtener.

Máquina de cuero en New World

Manipulación de materiales

Material terminado Recursos necesarios Nivel de habilidad para crear Nivel de la máquina
Cuero grueso Cuero crudo x4 0 Nivel 3
Cuero resistente Cuero grueso x4, Tanino x1 50 Nivel 3
Cuero con capas Cuero resistente x2, Tanino x1,Piel gruesa x6 100 Nivel 4
Cuero imbuido Cuero con capas x2, Tanino x1, Piel de hierro x8 150 Nivel 5
Cuero rúnico Cuero imbuido x5, Piel marcada x1, Piel ardiente x2, Tanino envejecido x1 200 Nivel 5

Materiales de degradación

Material terminado Recursos necesarios Nivel de habilidad para crear Nivel de la máquina
Cuero grueso x2 Cuero resistente x2, Disolvente débil x3 10 Nivel3
Cuero resistente x2 Cuero con capas x2, Disolvente débil x3 20 Nivel 3
Cuero con capas x2 Cuero imbuido x2, Disolvente débil x3 30 Nivel 3

Reciclaje de materiales

Material terminado Recursos necesarios Nivel de habilidad para crear Nivel de la máquina
Tanino x15 Convertidor de materiales comunes x1, Materiales de refinación Nivel 3 x20 50 Nivel 3
Tanino reposado x15 Convertidor de materiales avanzado x1, Materiales de refinación Nivel 4 x20 100 Nivel 4
Tanino envejecido x15 Convertidor de materiales de obra maestra x1, Materiales de refinación Nivel 5 x20 150 Nivel 5