New World Guide
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Parche 1.0.1 en New World

Parche 1.0.1 en New World

Parche 1.0.1

Parche 1.0.1 salió 6 de octubre a las 13:00 hora de Moscú y tardó aproximadamente 7 horas en instalarlo. Debido a que todos los servidores estaban deshabilitados durante la Parche. Los desarrolladores compartieron su sorpresa por la afluencia de jugadores e informaron que su principal prioridad es garantizar que cada jugador ingrese rápidamente al mundo del juego sin esperar colas. Para hacer esto, han más que duplicado la cantidad de servidores disponibles, han aumentado la capacidad de los servidores en los servidores existentes y continúan trabajando en una función que permite a los jugadores transferir sus personajes a diferentes servidores, que estará disponible pronto. El resto de los esfuerzos se centraron en corregir los errores existentes para garantizar un ambiente agradable y de calidad.

Publicación de Twitter sobre la Parche del servidor

Principal

Se implementó un marco para la transferencia de personajes a través de los servidores, y puedes ver los elementos de este trabajo en la tienda dentro del juego. Más información sobre cómo funciona el sistema llegará más adelante esta semana cuando se lance la Parche en sí.

Guerra

Se han cambiado los proyectiles de torreta de proyectiles físicos al uso de detección de impactos. Esto debería mejorar el rendimiento en la Guerra, ya que se crearán menos objetos en el mundo.

Prevención de AFK

Para evitar que los jugadores permanezcan en el modo AFK, especialmente en servidores con muchos usuarios, se han realizado cambios en el sistema de prevención AFK.

  • Se agregó protección adicional contra AFK para evitar que los jugadores engañen al sistema existente con la simulación del movimiento del mouse. *Mensaje de advertencia AFK abreviado con 20 hasta 15 minutos.
  • Reducción del tiempo de desconexión del servidor por AFK s 25 hasta 20 minutos.

Cola

Se agregó una pantalla de confirmación cuando un jugador intenta abandonar la cola, pidiéndole que confirme si está a punto de abandonar la cola. Esto debería garantizar que nadie salga accidentalmente de la cola y pierda su lugar en la cola.

Correcciones de errores Generales

  • Se corrigió un problema raro que causaba que la tecla de interacción no funcionara correctamente en varios objetos del mundo.
  • Se ha corregido un error que hacía que el cañón no apareciera en la emoción de “Pirate rack”.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran monedas como recompensa por algunas acciones.
  • Se corrigió un error que causaba que la interrupción de la animación de movimiento rápido causara que el personaje del jugador se atascara dentro de la casa.
  • Se ha corregido un problema con las recompensas por estar en el territorio que causaba la falta de texto localizado.
  • Se ha corregido un error que obligaba a los jugadores a reclamar títulos de logros varias veces después de volver a iniciar sesión en el juego, a pesar de que ya habían retirado las recompensas.
  • Se corrigió un problema que causaba que la animación del pie se congelara.
  • Se corrigieron los bloqueos del juego relacionados con la integración New World Twitch.
  • Se corrigió un problema raro en el que los jugadores podían ingresar a un estado en el que no podían ser golpeados por la mayoría de los ataques.
  • Se ha corregido un error que hacía que ciertos cofres de objetos pudieran ser saqueados indefinidamente.
  • Se corrigió un error que causaba que la notificación de rechazo de un evento a veces pudiera persistir después de que un jugador rechazara un evento.

Corrección de AI

  • Se ha corregido un error que causaba que el pastor Walsh (Pastor Walsh) apareciera agresivamente en el punto de interés Walsham.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los enemigos aparecieran más lentamente de lo previsto en Bullrush Wash.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el Cuidador Zane (Overseer Zane) renaciera más lentamente de lo previsto en la tarea Something to Prove.
  • Se ha corregido un error por el cual el maestro Zindt (Master Zindt) podría duplicar los avivamientos en la tumba de Kannan (Kannan Tomb POI).

Correcciones de trabajos

  • Se ha agregado al registro información faltante sobre el nivel de desafío recomendado para los jugadores que intentan desbloquear el segundo rango de facción.
  • Se ha corregido un error por el cual el restablecimiento de la tarea bendiciones de la tierra al recibir cualquiera de las bendiciones bloqueaba la promoción en la tarea principal de la historia (MSQ).
  • Se ha corregido un error que causaba que la tarea Azoth Fulminate no estuviera disponible para los jugadores si completaban otras tareas en Guardaelviento primero.
  • Se ha corregido un error por el cual la finalización de la tarea Goodwill Squashing impedía que el jugador obtuviera la tarea Arruda Jam.
  • Se ha corregido un problema por el que el estado de conversación con el camarero en Primera Luz podía pasar a un estado en el que las tareas no se podían obtener del camarero.
  • Se ha corregido un error por el que la finalización de la misión Taste for Revenge impedía que el jugador obtuviera las misiones Predator, Prey y Great Expectations.
  • Curse of Ebony Hawk no permitió que el jugador recibiera la tarea Bond’s Gambit.
  • Se ha corregido un error por el que la finalización de la tarea The Expedition into Saircor impedía que el jugador recibiera la tarea One Threat at a Time.
  • Se ha corregido un error por el cual la finalización de la tarea Strength of the Earth impedía que el jugador obtuviera las tareas Fading Lights y Azure Tears.
  • Se ha corregido un error por el cual la finalización de la tarea ** Twisted Metamorphosis* *impedía que el jugador recibiera la tarea Blessings of the Fallen.
  • Se ha corregido un error por el que la finalización de la tarea Facets of Light and Darkness impedía que el jugador recibiera las tareas Descent to Frosted Slumber y Transmuting Iron to Dust.