New World Guide
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Parche 1.0.2 en New World

Parche 1.0.2 en New World

Actualización 1.0.2 salió el 12 de octubre a las 13:00 hora de Moscú, 6 días después de la actualización anterior. Esta actualización tardó aproximadamente 7 horas, lo que hizo que los servidores no estuvieran disponibles desde 13:00 hasta 20:00, y todos los servidores se habilitaron a 18:00, excepto los servidores estadounidenses y europeos. En 19:00se habilitaron los servidores estadounidenses, y los servidores europeos se habilitaron por Última vez alrededor de 21:00. Los desarrolladores hablaron sobre una nueva serie de correcciones de errores, así como sobre la próxima función del personaje del personaje jugable en otro servidor. Están trabajando para que todos puedan encontrar un mundo en el que puedan convertirse en su hogar permanente con la función de transferir personajes. Aparecerá más información sobre la migración de servidores cuando estén listos.

Publicación de Twitter sobre la actualización del servidor

Misiones de facciones

La tasa de aumento de la influencia a lo largo del tiempo se ha ajustado para que, con el tiempo, aún se requieran esfuerzos importantes para llevar el territorio a un estado de conflicto:

  • Se reduce significativamente el aumento de la influencia con el tiempo para las facciones atacantes. Esto se debe a un error encontrado en el que el aumento a lo largo del tiempo aumentó mucho más rápido de lo previsto.
  • Se ha eliminado la disminución de la influencia con el tiempo para las facciones defensivas.

Correcciones de errores generales

  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían renacer como un cadáver.
  • Se corrigió un error que hacía que el cofre del tesoro de Pesca de nivel 3 no se resistiera después de ser enganchado.
  • Se corrigieron varios problemas con la localización y los cuadros de texto.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores expulsados, suspendidos, bloqueados o eliminados del juego por antichit recibieran un mensaje borroso. Se agregó mensajería adicional para que los jugadores puedan tener una mejor idea de la penalización que recibieron.
  • Se ha corregido un error que causaba que el impacto del territorio se restableciera después de la invasión.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores intentaran tomar una cantidad dividida de artículos apilados de otro asentamiento que pertenecía a su facción, se les cobraba el valor total de los artículos en la pila.
  • Se corrigió un bloqueo del juego causado por un jugador que apuntaba a otro jugador con un efecto curativo en el mismo momento en que se movía rápidamente o se teletransportaba.
  • Se ha corregido un error que causaba una disminución de la variedad y la cantidad potencial de botín obtenido en los modos de juego y cofres del mundo.
  • Se ha corregido un error por el que algunos bonos de creación de objetos no daban los valores mínimos previstos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que desbordaban la bóveda se trasladaran a otro territorio.
  • Se ha corregido un error que causaba que la cámara temblara al tocar Barkimedes.
  • Se corrigió un error que causaba que la capacidad del Pilón De hielo no se recargara correctamente.
  • Se corrigió un error que causaba que el almacén de asentamientos se desbordara mucho debido a contratos caducados.
  • Se corrigió un error que causaba que el movimiento del jugador se interrumpiera después de que se bloqueara debido al registro.
  • Se ha corregido un error que causaba que no hubiera suficientes cofres en Hapless Homestead para cumplir con los requisitos de la misión de facción.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores se teletransportaran al azar.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores desaparecieran si estaban parados mientras se encontraba el dibujo de la torreta del campamento.
  • Se corrigió un problema Visual que hacía que las torretas repetidoras parecieran disparar proyectiles en un ángulo que no coincidía con la torreta.
  • Se corrigieron varios bloqueos en el juego.

Corrección de IA

  • Se corrigió un error que hacía que Marshjaw reviviera más lento de lo previsto en Flatfish Fishery.
  • Se ha corregido un error que hacía que algunos osos volvieran a nacer más rápido de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran el doble de jabalíes en Boarsholm en Restless Shores.

Arreglo de la tienda

  • Se corrigió un error por el cual se podía pedir a los jugadores que compraran un artículo que habían desbloqueado previamente en la tienda del juego cuando intentaban desbloquear otro artículo inmediatamente después.
  • Se corrigió un error por el cual la vista previa de máscaras en la tienda no funcionaba correctamente cuando el jugador sostenía activamente un arma.
  • Se ha corregido un error que impedía que la piel de la armadura del Guardián Justo cambiara de color en la Guerra.
  • Se corrigió un error por el cual el aspecto de la armadura del Oso rúnico no cambiaba de color en Guerra
  • Se corrigió un error que causaba que las poses incorrectas ocurrieran al previsualizar artículos en la tienda.