Lance, SP capacités dans le jeu New World personnage construit

Liste de toutes les capacités pour Lance dans New World. Chaque capacité est liée à des bâtis avec SP créés dans le New World Guide et triés par le nombre de mentions «J’aime» des utilisateurs

Cyclone
Cyclone
Vous effectuez une attaque tournoyante qui inflige 165 % des dégâts de l'arme aux cibles dans un rayon de 3 m et leur applique 30 % de ralentissement pendant 3s. Cette capacité vous confère du courage. (Ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible.) (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 2s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
Piquier
Capacité activable
Coup de pied sauté
Coup de pied sauté
Utilisez votre lance pour vous ruer en avant, embrocher la cible, lui infliger 75 % des dégâts de l'arme et la faire chanceler. Étourdit pendant 1.5s. Gemme de provocation compatible : cette capacité provoque l'ennemi touché pendant 2s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous.)
Empaleur
Capacité activable
Perforation
Perforation
Vous exécutez 3 attaques perforantes et rapides qui infligent chacune 80 % des dégâts de l'arme et appliquent lacération, réduisant de 5 % l'armure de la cible pendant 10s (cumulable 3 fois).
Empaleur
Capacité activable
Brochette
Brochette
Vous chargez vers l'avant et embrochez la cible pour infliger 125 % des dégâts de l'arme et des saignements. Les saignements infligent 20 % des dégâts de l'arme toutes les 1s pendant 10s.
Empaleur
Capacité activable
Petits coups invalidants
Petits coups invalidants
Le dernier coup de votre combo d'attaques légères applique un ralentissement de 30 % pendant 3s aux cibles dont la santé est inférieure à 30 % (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible).
Empaleur
Passif
Attaques percutantes
Attaques percutantes
Chaque attaque applique un cumul d'affaiblissement à la cible, réduisant de 10 % les dégâts infligés par la cible pendant 5s. (Cumulable 3 fois.)
Empaleur
Passif
Coups impitoyables
Coups impitoyables
Confère renforcement après des coups portés sur des cibles dont la santé est inférieure à 50 %, augmentant les dégâts de 20 % pendant 5s.
Empaleur
Passif
Manœuvres agressives
Manœuvres agressives
Le premier coup réussi avec une capacité effectuée dans les 2s après une esquive réduit de 20 % tous les temps de recharge de la lance (jusqu'à 1 réduction par utilisation de capacité).
Empaleur
Passif
Petits coups de régénération
Petits coups de régénération
Réduit de 10 % tous les temps de recharge des compétences de la lance pour chaque deuxième coup de votre combo d'attaques légères (jusqu'à 1 réduction par attaque).
Empaleur
Passif
Portée régénératrice
Portée régénératrice
Les attaques lourdes réussies réduisent de 15 % tous les temps de recharge de la lance (jusqu'à 1 réduction par attaque).
Piquier
Passif
Rigueur
Rigueur
Confère renforcement si Brochette inflige un coup critique, augmentant les dégâts de 20 % pendant 10s.
Empaleur
Passif
Position défensive
Position défensive
Les attaques lourdes réussies octroient fortification, augmentant votre armure de 15 % pendant 2s.
Piquier
Passif
Attaque de rupture
Attaque de rupture
Augmente lacération de 10 % pour chaque coup porté aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %.
Empaleur
Passif
Exploitation de faiblesse
Exploitation de faiblesse
Inflige un bonus de 10 % de dégâts pour chaque affaiblissement sur votre cible (30 % max).
Empaleur
Passif
Allonge mortelle
Allonge mortelle
Les chances de coup critique augmentent de 10 % lorsque les cibles sont à au moins 3 m.
Piquier
Passif
Blessures exposées
Blessures exposées
Les chances de coup critique augmentent de 15 % en attaquant une cible qui saigne.
Empaleur
Passif
Déplacement continuel
Déplacement continuel
Réduit de 30 % les temps de recharge des autres capacités de la lance lorsque vous faites mouche (jusqu'à 1 réduction par utilisation de capacité).
Empaleur
Passif
Coup de grâce
Coup de grâce
Effectuez une attaque de base durant Balayage pour enchaîner avec un puissant coup d'estoc qui inflige 150 % des dégâts de l'arme.
Piquier
Passif
Javelot
Javelot
Vous jetez votre lance pour infliger 80 % des dégâts de l'arme et faire chanceler la cible lorsque vous faites mouche.
Piquier
Capacité activable
Balayage obstiné
Balayage obstiné
Le courage est à présent activé durant l'attaque. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
Piquier
Passif
Continuité mortelle
Continuité mortelle
Augmente de 10 % les dégâts des attaques lourdes consécutives contre une cible unique (cumulable 3 fois).
Piquier
Passif
Détermination forte
Détermination forte
Le taux de régénération de la vitalité augmente de 30 % lorsque celle-ci est inférieure à 50 %.
Piquier
Passif
Distance létale
Distance létale
Chaque mètre parcouru par le javelot augmente de 2,5 % les dégâts infligés (100 % max).
Piquier
Passif
Manœuvres de fuite
Manœuvres de fuite
L'esquive en arrière consomme 20 % de vitalité en moins pendant 2s après une attaque réussie.
Piquier
Passif
Balayage
Balayage
Balaie les jambes de la cible pour infliger 45 % des dégâts de l'arme et la renverser.
Piquier
Capacité activable
Coups critiques amplifiés
Coups critiques amplifiés
Les coups critiques prolongent la durée des affaiblissements de votre lance de 20 %.
Empaleur
Passif
Coups fatals
Coups fatals
Augmente de 15 % les dégâts contre les cibles ayant moins de 30 % de santé.
Empaleur
Passif
Petits coups précis
Petits coups précis
Les attaques légères ont 5 % de chances de coup critique supplémentaires.
Empaleur
Passif
Précision de régénération
Précision de régénération
Les tirs à la tête diminuent le temps de recharge de Javelot de 50 %.
Piquier
Passif
Précision infaillible
Précision infaillible
Augmente de 20 % les dégâts contre les cibles avec le courage actif.
Empaleur
Passif
Force impitoyable
Force impitoyable
Augmente de 25 % les dégâts contre les cibles renversées.
Piquier
Passif
Puissant élan
Puissant élan
Cyclone repousse désormais la cible de 3 m.
Piquier
Passif
Plaie profonde
Plaie profonde
La durée de saignement est portée à 15s.
Empaleur
Passif
Guet-apens mortel
Guet-apens mortel
Brochette inflige 20 % de dégâts supplémentaires contre les cibles en pleine santé.
Empaleur
Passif
Combo revigorant
Combo revigorant
Rétablit 25 points de vitalité chaque fois qu'une cible est touchée.
Piquier
Passif
Réserve de force
Réserve de force
Augmente de 25 % les dégâts lorsque la jauge de vitalité est pleine.
Piquier
Passif
Coups critiques tonifiants
Coups critiques tonifiants
Les coups critiques rétablissent 20 points de vitalité.
Piquier
Passif
Impact énergique
Impact énergique
Les cibles sont renversées à l'impact.
Piquier
Passif