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Journal des développeurs. Création d’Ebonscale Reach

Journal des développeurs. Création d’Ebonscale Reach

Récemment, les développeurs nous ont fait part de leurs réflexions sur la création de l’aire de jeu Ebonscale Reach. Tout d’abord, ils voulaient changer le paysage de l’aire de jeu elle-même et proposer quelque chose de différent des couleurs habituelles des autres emplacements. De plus, les développeurs n’ont pas oublié de penser à compliquer le composant de jeu pour l’emplacement, car il s’agit de l’emplacement final.

Capture d'écran de Ebonscale Reach

Au début, les développeurs ont arrêté leur pensée sur l’histoire d’Aeternum elle-même. Il explique également сomment les différentes personnes et civilisations recherchent Aeternum depuis de nombreuses années. D’où la composante mythique autour de ce lieu a été créée. Mais il ne suffisait pas de le trouver, il faut aussi faire connaissance avec ceux qui vivent dans cet endroit étonnant. Les développeurs ont réuni des représentants d’une grande variété de cultures dans un endroit relativement petit. Et ils ont ajouté un peu de magie et de fantaisie à ce monde. Cette combinaison magique de tous les différents et en un seul endroit donne au jeu une tournure spéciale.

beauté de Aeternum’a

Lors de la création d’Ebonscale Reach, les développeurs voulaient créer quelque chose de nouveau et d’unique. Un monde de jeu riche avec de nouvelles aventures, des beautés diverses, des lieux de paix et, bien sûr, avec une terre profanée. Un petit coin avec sa propre histoire, sur l’impératrice chinoise, son peuple et le sort qui les attend.

La création de l'Impératrice était basée sur la culture chinoise. Elle allie élégance, grâce et force effrayante. Les animations d’attaque sont basées sur les danses chinoises et le kung-fu. Et elle est le boss final d’une expédition extrêmement difficile.

La boss final de l'expédition : L'Impératrice

Lors de la création d’Ebonscale Reach, les développeurs voulaient s’assurer qu'ils faisaient tout correctement. De longs mois de recherches culturelles et géopolitiques, sans oublier les oppositions déjà existantes dans le jeu, les ont conduits à la création d’une aire de jeu diversifiée, Ebonscale Reach.

On ne peut manquer de noter l’incroyable accompagnement musical. Les voix féminines en arrière-plan, dans la plupart des vidéos des développeurs, donnent une saveur distincte à leur récit.

Notre base de données avec tous les éléments du jeu pourrait être ici https://new-world.guide/fr-FR/db/items/page/1