New World Guide
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Patch 1.0.1 nel New World

Patch 1.0.1 nel New World

Aggiornamento 1.0.1 uscito 6 ottobre alle 13:00 ora di Mosca e ci sono voluti circa 7 ore per installarlo. A causa di ciò che tutti i server sono disabilitati durante il tempo di aggiornamento. Gli sviluppatori hanno condiviso la loro sorpresa dall'afflusso di giocatori e ha riferito che la loro priorità principale è garantire l'ingresso rapido nel mondo del gioco a ciascun giocatore, senza aspettare le code. Per questo, hanno più che raddoppiato il numero di server disponibili, ha aumentato la capacità dei server sui server esistenti e continuare a lavorare su una funzione che permette ai giocatori di trasferire i loro personaggi a diversi server che saranno disponibili a breve. I restanti sforzi avevano lo scopo di correggere gli errori esistenti per garantire un'atmosfera piacevole e di alta qualità.

Messaggio su Twitter sull'aggiornamento dei server

Principale

  • È stata implementata la base per il trasferimento dei personaggi attraverso i server e puoi vedere gli elementi di questo lavoro all'interno del Play Store. Ulteriori informazioni su come funziona il sistema arriveranno più tardi questa settimana quando verrà rilasciato l'aggiornamento stesso.

Guerra

  • Modificato proiettili torrette con proiettili fisici per l'uso di rilevamento dei colpi. Questo dovrebbe migliorare le prestazioni in guerra, poiché ci saranno meno oggetti creati nel mondo.

Prevenzione AFK

Per impedire ai giocatori di rimanere in modalità AFK, specialmente su server con un numero elevato di utenti, sono state apportate modifiche al sistema di prevenzione AFK.

  • Aggiunta una protezione aggiuntiva contro AFK in modo che i giocatori non possano ingannare il sistema esistente simulando il movimento del mouse.
  • Messaggio di avviso AFK abbreviato in 20 fino a 15 minuti.
  • Tempi di disconnessione ridotti dal server per AFK s 25 Fino a 20 minuti.

Code

  • Aggiunta una schermata di conferma quando un giocatore tenta di lasciare la coda, chiedendo di confermare se sta per lasciare la coda. Questo dovrebbe garantire che nessuno esca accidentalmente dalla coda e salti il suo posto nella coda.

Сorrezioni di bug generali

  • Risolto un problema raro per il quale il tasto di interazione non funzionava correttamente su vari oggetti nel mondo.
  • Risolto un problema per il quale la canna non veniva visualizzata nell’emozione «Pirate rack».
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano monete come ricompensa per alcune azioni.
  • Risolto un problema che causava l’interruzione dell’animazione di movimento rapido che causava il blocco del personaggio del giocatore all’interno della casa.
  • Risolto un problema con i premi per la ricerca in un territorio che mancava di testo localizzato .
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di richiedere più volte i titoli achievement dopo aver effettuato nuovamente l’accesso al gioco, anche se avevano già raccolto i premi.
  • Risolto un problema per cui l’animazione delle gambe si bloccava.
  • Risolti i crash di gioco relativi all’integrazione New World Twitch.
  • Risolto un problema raro in cui i giocatori potevano entrare in uno stato in cui non potevano essere colpiti dalla maggior parte degli attacchi.
  • Risolto un problema per cui certi forzieri con oggetti potevano essere saccheggiati all’infinito .
  • Risolto un problema per cui la notifica di rifiuto di un evento poteva talvolta persistere dopo che un giocatore rifiutava un evento.

Сorrezione AI

  • Risolto un problema per cui il pastore Walsh (Pastor Walsh) appariva in modo aggressivo nel punto di interesse Walsham
  • Risolto un problema per cui i nemici apparivano più lentamente di quanto previsto in Bullrush Wash
  • Risolto un problema che causava la rinascita del Sovrintendente Zane più lentamente di quanto previsto nel compito Something to Prove
  • Risolto un problema per il quale il maestro Zindt poteva duplicare la rinascita nella tomba di Kannan (Kannan Tomb POI).

Correzioni dei lavori

  • Nel registro sono state aggiunte informazioni mancanti sul livello di missione consigliato per i giocatori che cercano di sbloccare il secondo grado di fazione.
  • Risolto un problema che causava il ripristino di un compito Blessings of Earth quando riceveva una delle benedizioni bloccava la promozione nel compito principale della storia (MSQ).
  • Risolto un problema per cui la missione Azoth Fulminate non era disponibile per i giocatori se avevano completato per la prima volta altre missioni in Soppravento.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione Goodwill Squashing impediva al giocatore di ottenere una missione Arruda Jam.
  • Risolto un problema per cui lo stato della conversazione con il barista in Prima Luce poteva passare a uno stato in cui le attività non potevano essere ottenute dal barista.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione Taste for Revenge impediva al giocatore di ottenere missioni Predator, Prey e Great Expectations.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione Curse of Ebony Hawk impediva al giocatore di ottenere una missione Bond’s Gambit.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione the Expedition into Saircor impediva al giocatore di ottenere una missione One Threat at a Time.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione Strength of the Earth impediva al giocatore di ottenere le missioni Fading Lights e Azure Tears.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione Twisted Metamorphosis impediva al giocatore di ottenere una missione Blessings of the Fallen.
  • Risolto un problema per cui il completamento di una missione Facets of Light and Darkness impediva al giocatore di ottenere una missione Descent to Frosted Slumbere Transmuting Iron to Dust.