New World Guide
New World Guide
Опубликовано:

Экспедиция Амрин (Amrine Excavation) в New World

Экспедиция Амрин (Amrine Excavation) в New World

Раскопки Амрин – это экспедиция в место археологических раскопок к западу от храма Амрин, где некоторое время назад пропал известный археолог Саймон Грей и его команда. Эти археологические раскопки находится в локации Windsward. Игрокам предстоит отправиться в глубины древних подземных туннелей, чтобы узнать судьбу экспедиции и тайны древних технологий, которые они обнаружили.

Место на карте где находится Amrine Excavation в New World

Чтобы попасть в само подземелье, нужно просто выполнять основную цепочку заданий, в ходе которой вы получите сперва посох Азота и после вас направят в экспедицию Амрин. Ещё можно взять задание по сбору косточек у рыси, перед входом в подземелье. Она же выдает задание и для следующего подземелья 35+ уровня Starstone Barrows. Вам так же выдадут специальный ключ для открытия двери в подземелье. Ещё вам понадобится посох Азота, для выполнения механик внутри подземелья. Группа минимум из 3, а максимум из 5 человек (обязательно танк, лекарь и один персонаж наносящий урон), желательно 25+ уровня. И тот самый специальный ключ, который вам выдадут, для открытия двери в подземелье. Этот ключ так же можно изготовить, на столе для обработки камней, с помощью навыка обработки камней. Для этого понадобится 10 единиц оскверненных щепок (Corrupted Sliver), которое вы получаете за закрытие групповых разломов. Железное долото (Iron Chisel), которое покупается в фракционном магазине за 500 фракционной валюты и 100 золота. 50 каменных блоков (Stone Block), которые изготавливаются здесь же из обычных камней (Stone). И вечное сердце (Eternal Heart), которое изготавливается из 50 единиц пылинок смерти (Death Mote), жизни (Life Mote) и души (Soul Mote) – их можно найти, собирая различные магические растения или добывая из спецальных жил.

Таким образом на маленьких уровнях персонажа, основная цепочка заданий сама отправит вас в экспедицию Амрин, а далее вы сами можете посетить экспедицию сколько угодно раз просто изготовив ключ. Так же не стоит забывать, что, постоянно выполняя фракционные задания в Windsward’e, они начнут повторяться и в итоге фракция тоже отправит вас в экспедицию Амрин, поэтому можно выполнить несколько заданий за один раз. Включая и задания, которые можно взять у рыси около входа в подземелье. Одно задание будет для экспедиции Амрин, а другое для экспедиции Starstone Barrows. Мобы в самом подземелье относятся к типу потерянных (Lost), поэтому они получают меньше повреждений от колющих и проникающих атак рапиры и магии пустоты. Но хорошо пробиваются с помощью ударного урона боевого молота, а также от магии льда и магии природы.

Требования для входа в подземелье Amrine Excavation и награды

Зайдя в само подземелье основное задание будет меняться по ходу прохождения подземелья. Сначала необходимо будет использовать посох Азота, чтобы снять печать и открыть ворота. Зайдя в подземелье можно пойти направо, либо вперед, перепрыгнув небольшую пропасть и уничтожая противников на своем пути, не стоит бояться повернуть не туда, все пути приведут вас в большую комнату. Попав в большую комнату старайтесь сперва убить гнёзда, откуда постоянно появляются новые мобы. А затем уничтожайте всех противников и направляетесь к двери, где и понадобится посох Азота чтобы снять печать и открыть ворота.

Начало подземелья Amrine Excavation

Следующая задача: найти исследования Саймона Грея о древних технологиях. Зайдя в новую комнату убейте противников и спуститесь по лестнице слева, где так же нужно убить противников. Можно ещё спуститься и найти сундук прямо под водопадом в воде и жилу около лестницы. Затем поднимайтесь на верх и обратите внимание на платформы, которые вы будете использовать позже. Поднимаясь по деревянным платформам прочитайте заметки и убейте противников на верху.

Три пути и записки Саймона Грея в подземелье Amrine Excavation

Следующей задачей будет перевод манускриптов, чтобы узнать, как разблокировать мост для перехода на другую сторону. Для этого спрыгните вправо от разрушенного моста (либо вернитесь назад по деревянным постройкам и пройдите под мостом), и убейте мини боса, после чего пройдите далее по коридору и убейте всех противников там. За каменным монолитом с символом азота, спрятано гнездо, которое призывает новых мобов. Далее с помощью каменного монолита в этой комнате переведите манускрипты.

Как спрыгнуть направо в подземелье Amrine Excavation

После чего необходимо найти разрушенный вестибюль, потому что в нем находится источник питания. Для этого продолжайте идти прямо, убивая мобов до большой комнаты с большими колоннами. Зайдя в разрушенный вестибюль необходимо активировать печать, чтобы восстановить мост. Заходите на платформу в центре и активируйте механизм. Теперь продолжайте движение по внешнему кругу зала и убивайте мобов, не забывая убивать гнезда, которые призывают новых мобов. В итоге пройдете в дверь с точкой воскрешения – если умрете, то возродитесь на этом месте, а не в начале подземелья.

Активация механизма моста в подземелье Amrine Excavation

Следующей задачей будет активировать мост, для этого нужно будет просто стать на специальные платформы. Одна прямо напротив моста, другая слева, где вы были в самом начале, и третья справа. Чтобы активировать платформу, нужно просто стать на её, но лучше это делать вдвоем, потому что после активации появляется один сильный противник. То есть 2 человека идет активировать левую платформу, два на правую, и один стоит по центру. Активация моста произойдет, когда одновременно на 3-ех платформах будут стоять персонажи.

Активация моста в подземелье Amrine Excavation

Перейдя мост необходимо убить противников, что откроет дверь в задней части комнаты. Здесь нужно осмотреть ящик с инструментами Мастера Накашимы, чтобы найти священную свечу. В следующей комнате необходимо поместить священную свечу в специальное святилище, что призовет первого боса – Мастера Накашиму. Это призрак руководителя раскопок. У боса всего 3 магии:

  • Призрачные стены – это стена из 3-6 призраков, которая движется вперед и наносит урон всем, кто попал в её. Но не стоит переживать, между призраками всегда есть промежуток, куда можно встать и не получить урон. Просто не ловите призраков.
  • Магическая ловушка – это стандартная магия элитных призраков, которая создает ловушку вокруг героя, в самой ловушке вы замедляетесь, из-за чего сложней уклоняться от призраков, а если вы выйдете из ловушки, то вас оглушит.
  • Призрачный крик – это возвышение над целью и рывок для нанесения сильной атаки.

Самым сложным является комбинация магической ловушки и призрачной стены.

Первый босс Nakashima подземелья Amrine Excavation

Убив боса нужно забрать награду и найти то, что осталось от Саймона Грея. Для этого направляемся направо, где открылась дверь. Слева будет сундук, который тоже можно не пропускать. Далее убиваем всех мобов, не забывая про гнезда, и продвигаемся в финальную комнату, где посередине стоит Саймон Грей, который поддался порче и превратился в опустошителя. Сперва убиваем всех мобов в комнате, зачем приступаем к финальному босу. У Саймон Грея атаки ближнего боя, он сбивает врагов с ног, оглушает и призывает мобов. Всего 5 магий:

  • С помощью рывка бос бросается к игроку и наносит урон всем на своем пути, нужно успеть уклониться.
  • При мощном ударе бос встает в полный рост и мощно бьет обеими руками, если не заблокировать этот удар, то вы получите очень много урона и оглушение.
  • Призыв рабочих воскрешает 2-3 моба, они могут значительно усилиться если соберут оскверненный ил.
  • Сам же оскверненный ил – это рвота боса, которая наносит урон и накладывает ядовитый дебаф. Наступив в лужу рвоты, вы так же получите дебаф, а рабочие поглотившие рвоту станут намного сильнее.
  • Усиление позволяет босу съесть рабочего, который поглотил оскверненный ил, что значительно увеличит урон боса.

Важно быстро убивать рабочих, и держать боса подальше от их. Убив финального боса, вы завершаете экспедицию, не забудьте осмотреть сундук около портала и взять HeartGem справа. Выйти из подземелья можно используя портал в центре зала.

Второй босс Саймон Грей подземелья Amrine Excavation

За прохождение экспедиции Амрин, помимо различных вещей выпадающих с боссов и мобов, вы получите один из 5 предметов: рапиру, огненный посох, секиру, кольцо на силу или амулет на интеллект, все предметы 3 тира. Так же с боссов падает свернувшаяся кровь (Coagulated Blood) и флакон с эктоплазматическим мутагеном (Vial of Ectoplasmic Mutagen), которые необходимы для создания Amrine предметов.