Опубликовано:

Посох Огня (Fire Staff) в New World

Посох Огня (Fire Staff) в New World

Посох Огня – это магическое оружие дальнего боя, которая использует ману для огненных заклинаний. Превосходно справляется с уроном по области, нанося урон огнем на больших участках и поджигая врагов. С этим оружием в руках можно почувствовать себя полноценным магом. Легкие атаки посоха наносят 100% огненного урона, а тяжелые атаки 140% огненного урона. Урон посоха Огня зависит от интеллекта. Древо талантов делится на 2 ветки: Fire Mage и Pyromancer.

Древо способностей Посоха Огня (Fire Staff). Ключевые способности в ветках Fire Mage и Pyromancer.

Fire Mage

В свою очередь ветки навыков представлены 3 активными способностями, некоторыми пассивными способностями и финальной пассивной способностью. Ветка Fire Mage направлена на экономию маны и увеличение как критического урона, так и обычного урона. Она содержит в себе способности: Pillar of Fire, Meteor Shower и Fireball. А финальная пассивная способность Runes of Helios помещает 2-ух метровую руну на землю под вами, при выполнении заклинания. И увеличивает ваш урон на 25%, если вы находитесь в зоне действия руны. Руна остается на земле в течение 7-ми секунд. Перезарядка 30 секунд.

Pillar of Fire

Столб огня (Pillar of Fire) – это целевое заклинание наносящее 170% урона оружия по области. Стоит способность 15 маны и перезаряжается 10 секунд. Апгрейд происходит в 2 этапа.

  • Первый апгрейд увеличивает урон столба огня на 40% по врагам с полным запасом здоровья.
  • Второй апгрейд позволяет получить 10% от максимального запаса маны, за каждого пораженного врага столбом огня.

Meteor Shower

Метеоритный дождь (Meteor Shower) выглядит как направленное заклинание, которое обрушает метеориты по области на врагов в течение 6 секунд, нанося им 34% урона оружия при первом попадании, и 20% урона оружия в секунду при следующих волнах метеоритов, пока цели находятся в зоне действия способности. Стоит способность 5 маны за каждую секунду (30 маны за полное произнесение заклинания) и перезаряжается 18 секунд. Улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение дает 1% от максимального запаса маны, за каждого задетого врага первой волной метеоритного дождя.
  • Второе улучшение добавляет стойкость (Grit) при произнесении метеоритного дождя. Стойкость не дает сбить вас с ног во время выполнения атаки.
  • Последнее улучшение увеличивает урон всех последующих волн метеоритов, до 25% урона оружия, после первой волны.

Fireball

Шар огня (Fireball) выстреливает тяжелым огненным шаром, который наносит 140% урона оружия и оставляет после себя 3 метровое огненное поле на 6 секунд. Огненное поле наносит 10% урона оружия каждую секунду. Эта способность не может нанести критический урон. Стоит 25 маны и перезаряжается 15 секунд. Прокачивается 2 раза.

  • Первая прокачка увеличивает длительность огненного поля от шара огня до 9 секунд.
  • Вторая прокачка при прямом попадании шаром огня вы получите 10% от максимального запаса маны и перезарядка способностей посоха Огня уменьшится на 7%.

Pyromancer

Ветка Pyromancer добавляет вашему персонажу мобильность, возможность защититься в ближнем бою, и увеличивает урон горения. Она представлена 3-мя активными способностями: Incinerate, Flamethrower и Burn Out. А финальная пассивная способность Reheat увеличивает скорость восстановления маны на 400%, если посох Огня не был задействован в течение 4 секунд.

Incinerate

Сжигание (Incinerate) вызывает огненное кольцо вокруг вас, наносящее 130% урона оружия и отталкивающее всех врагов на 3 метра. Так же поджигает врагов нанося 3% урона оружия каждую секунду в течение 6 секунд. Стоит способность 22 маны и перезаряжается 12 секунд. Улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение вызывает дополнительный стак эффекта горения за каждое попадание сжиганием.
  • Второе улучшение позволяет восстанавливать здоровье в размере 20% от нанесенного сжиганием урона.
  • Последнее улучшение позволяет дважды нанести урон сжиганием.

Flamethrower

Огнемёт (Flamethrower) создает 4-ех метровую струю пламени из кончика посоха, которая наносит 50% урона оружия каждую секунду. И каждое попадание пламени по врагу поджигает его на 6 секунд, нанося 3% урона оружия. Стоит способность 5 маны в секунду и перезаряжается 8 секунд. Прокачивается 3 раза.

  • Первая прокачка увеличивает дальность действия огнемёта на 50%.
  • Вторая прокачка увеличивает базовый урон огнемёта на 25%.
  • Последняя прокачка убирает перезарядку огнемёта.

Burn Out

Выгорание (Burn Out) – это рывок вперед на 11 метров сквозь врагов, наносящий 129% урона оружия при попадании. Прохождение через врага налаживает на его горение, которое наносит 10% урона оружия каждую секунду в течение 8 секунд. Стоит 30 маны и перезаряжается 20 секунд. Апгрейдится 2 раза.

  • Первый апгрейд уменьшает перезарядку способностей посоха Огня на 5%, за каждого врага задетого выгоранием.
  • Второй апгрейд увеличивает дальность рывка выгорания на 50%.

Любое оружие как в PvE так и в PvP будет различаться выбором способностей для убийства врагов. В PvE вы больше заточены на убийства некоторого количества мобов. Вам легче собрать небольшое количество мобов 3-5 и убить их сразу, вместо того, чтобы тратить время и убивать их по одному. Кроме этого в игре существуют экспедиции, в которых собиранием мобов занимается танк, и вам только в радость бить сразу 5 или более мобов. Поэтому у каждого оружия присутствуют свои способности для нанесения урона по нескольким противникам сразу, либо по небольшой площади. PvP же заточено на быстрое убийство одного противника и смену позиции, не всегда стоит лезть в неравную битву против нескольких противников. Здесь вам помогут способности наносящие большой урон по цели, замедляющие способности, кровотечения или яды и различные способности контроля противника. Всегда пригодится любая способность, которая хоть немного выводит противника из строя.

Для PvE активностей не плохим выбором будет полная прокачка ветки Fire Mage, так как она содержит два заклинания по площади. Особенно приятно будет использовать Meteor Shower в подземельях, где танк собирает много мобов в одну большую группу. Минусом будет то, что у вас не будет возможностей защититься или отойти с помощью способностей, которые есть в ветке Pyromancer. Поэтому можно заметить Pillar of Fire на Incinerate. Помните, что вы всегда можете менять прокачку способностей перед походом в подземелье, либо перед PvP активностью.

Билд способностей посоха огня для PvE

В PvP активностях враг будет постоянно пытаться добраться до вас, поэтому придется взять одну из защитных способностей: Incinerate или Burn Out. Второй способностью будет Fireball, а третью способность придется выбирать между Pillar of Fire и Meteor Shower. Так как Meteor Shower попасть легче, и он обладает намного большей площадью применения, то выберем его. Итоговый билд будет состоять из Meteor Shower, Fireball и Burn Out. Если противник постоянно добирается до вас, и у вас никак не получается убежать от его, то стоит заменить Meteor Shower на Incinerate, и тогда вам будет намного легче отражать атаки в ближнем бою.

Билд способностей посоха огня для PvP

И помните, что посох Огня эффективен против представителей оскверненной земли (Angry Earth) и совсем плох для нанесения урона древним (Ancient). А в качестве второго оружия подойдет любое оружие где основной характеристикой выступает интеллект, либо оружие с дополнительной характеристикой интеллект, например, рапира. Создать свой билд для посоха Огня можно в нашем специальном калькуляторе для создания скилл билдов.