Опубликовано:

Сбор ресурсов (Gathering) в New World

Сбор ресурсов (Gathering) в New World

Со сбором ресурсов вас знакомят в самом начале игры. Вторым заданием от смотрителя маяка будет задание на изготовление кремниевого ножа для снятия шкур (Tracking & Skinning) с животных. Но вы можете создать сразу все необходимые инструменты, собрав чуть больше кремния и веточек. Таким образом вас знакомят с добычей дерева (Logging), камня или руды (Mining), со сбором волокон растений и урожая с полей (Harvesting), и с тем же снятием шкур с животных. Чуть позже, уже в городском поселении вы узнаете о рыбалке (Fishing).

Список навыков по сбору ресурсов в New World

Сбор ресурсов очень важен в игре New World, без начальных ресурсов, которые вы добываете в игровом мире, вы не сможете создавать предметы. Первый этап в изготовлении любого предмета – это сбор ресурсов. После идет обработка ресурсов, и только в конце, когда у вас уже будут необходимые обработанные материалы, вы сможете изготовить предмет. Таким образом, сбор ресурсов это основа для последующих действий, без которой ничего не получится. В начале вы будете просто собирать ресурсы стартовыми инструментами. Но после вы сможете изготовить инструменты более высокого уровня, которые увеличивают скорость сбора ресурсов. Собирать больше ресурсов поможет и зелье усиления или бонусы на количество собираемых ресурсов в инструментах, от различных перков. Одним из самых важных перков будет Удача, которая позволяет найти редкие ресурсы, при сборе, для создание высокоуровневых предметов. У каждого навыка сбора ресурсов свои редкие ресурсы. А как механика Удачи влияет на шанс найти редкий ресурс, вы можете узнать в нашей статье о Удаче.

Добыча дерева (Logging)

С помощью навыка добычи дерева (Logging) вы рубите деревья и получаете различные бревна в зависимости от срубленного дерева. На начальном уровне вы можете рубить только молодые деревья (Young Tree). Их можно найти практически везде, и они составляют большую часть всех лесов игрового мира. Когда уровень навыка поднимется до 50 уровня, вы сможете рубить уже и старые/взрослые деревья (Mature Tree), их тоже достаточно даже в начальных локациях. Отличительной чертой старых деревьев будут более толстые стволы и виднеющиеся из земли корни. После 100 уровня навыка добычи дерева можно рубить магические/волшебные деревья (Wyrdwood Tree). И в конце с 175 уровнем навыка можно добывать твердую древесину с очень плотных деревьев (Ironwood Tree). Так же присутствует отслеживание ресурса на компасе верху экрана. Wyrdwood Tree отслеживается с 125 уровня навыка, а Ironwood Tree при достижении 200 уровня навыка добычи дерева.

Вид дерева Добываемый ресурс Уровень для добычи Уровень для отслеживания
Young Tree Green Wood, Petrified Wood, Whisperwood 0 -
Mature Tree Aged Wood, Petrified Wood, Whisperwood 50 -
Wyrdwood Tree Wyrdwood, Quillbark, Ebonwood, Whisperwood 100 125
Ironwood Tree Ironwood, Wildwood, Barbvine 175 200

И все эти ресурсы добываются с помощью топора, скорость добычи которого увеличивается с уровнем. Так же присутствуют другие различные бонусы для топора. Например, бонус к скорости добычи дерева за нахождение на определенной территории, бонус к количеству добываемого дерева. Бонус, позволяющий получить 1 единицу Азота при рубке дерева и другие бонусы. Всего бонусов 6, но в зависимости от уровня вашего инструмента, у вас будет один, два или три бонуса. У инструмента не может быть сразу 6 бонусов.

  • Flint Logging Axe: уровень 1, одноручный, скорость рубки дерева 100%
  • Iron Logging Axe: уровень 2, двуручный, скорость рубки дерева 125% – 225%
  • Steel Logging Axe: уровень 3, двуручный, скорость рубки дерева 250% – 350%
  • Starmetal Logging Axe: уровень 4, двуручный, скорость рубки дерева 400% – 550%
  • Orichalcum Logging Axe: уровень 5, двуручный, скорость рубки дерева 625% – 850%

Горное дело (Mining)

Добыча руды или горное дело (Mining) позволяет вам собирать руду, камни или драгоценные камни для обработки и последующего изготовления предметов из их. По игровому миру разбросано множество жил с различной рудой внутри: железная жила (Iron Vein), серебряная жила (Silver Vein), золотая жила (Gold Vein), нефтяное месторождение (Seeping Stone), камни алхимии (Alchemy Stones), жила со здвездным металлом (Starmetal Vein), магнитная жила (Lodestone Vein), платиновая жила (Platinum Vein) и орихалковая жила (Orichalcum Vein). Так же вы можете собирать обычные камни (Stone) разбивая валуны (Boulder) или магнитные камни (Lodestone) из магнитных валунов (Lodestones). А драгоценные камни – это редкий ресурс, его добывать получится, только если вы увеличите свою Удачу, или навык горного дела будет высокого уровня, что так же добавит Удачи в поиске редких ресурсов. Подребнеей о том как работает Удача можно узнать в нашей статье. С нулевого уровня можно добывать только железную руду из соответствующей жилы и обычные камни разбивая валуны, так же присутствует и отслеживание ресурсов на компасе вверху экрана.

Вид жилы Добываемый ресурс Уровень для добычи Уровень для отслеживания
Iron Vein Fae Iron, Voidmetal, Iron Ore 0 25
Silver Vein Silver Ore 10 35
Seeping Stone Oil 20 45
Gold Vein Gold Ore 45 70
Alchemy Stones Air Mote, Shocking Lodestone, Death Mote, Putrid Lodestone, Earth Mote, Loamy Lodestone, Fire Mote, Molten Lodestone, Life Mote, Gleaming Lodestone, Soul Mote, Crystalline Lodestone, Water Mote, Freezing Lodestone 50 75
Starmetal Vein Blessed Crucible, Azurite Chunk, Starmetal Ore 100 125
Lodestone Vein Lodestone 105 155
Platinum Vein Platinum Ore 110 135
Orichalcum Vein Cinnabar, Tolvium, Orichalcum Ore 175 200

Для добычи руды из жил или камней потребуется специальная кирка. Скорость добычи ресурса с помощью кирки растет в зависимости от уровня самой кирки. Так же присутствуют другие различные бонусы для кирки. Например, бонус к скорости добычи руды за нахождение на определенной территории, если вы его прокачиваете конечно. Бонус к количеству получаемого опыта навыком горного дела за добычу руды. Бонус, позволяющий получить 1 единицу Азота при добыче руды и другие бонусы. Всего бонусов 6, но в зависимости от уровня вашего инструмента, у вас будет один, два или три бонуса. У инструмента не может быть сразу 6 бонусов.

Сбор растений и урожая (Harvesting)

Собирать растения или урожай (Harvesting) в игре можно практически везде. Собирать можно волонка, грибы, магические ингредиенты, различные ягоды и даже овощи. Если обычные растения и ягоды можно собрать в лесу или на поле, то вот овощи растут только на фермерских полях, которые практически всегда под контролем зараженных врагов. Игра делит все растения на 7 видов: фермерские растения (Farm Plants), конопля (Hemp), грибы (Fungi), волшебные существа (Magical Creatures), волшебные растения (Magical Plants), шелковица (Silkweed) и проволочное волокно (Wirefiber), каждый из которых в свою очередь содержит свои разновидности урожая. Большую половину растений можно собирать с 0 уровня навыка и растения так же отслеживаются на компасе вверху экрана. Особенно важно это для конопли (Fibers), которой понадобится очень много.

Вид урожая Добываемый ресурс Уровень для добычи Уровень для отслеживания
Farm Plants Broccoli, Wheat, Melon, Cabbage, Berry, Potato, Barley, Blueberry, Strawberry, Cranberry, Squash, Corn, Carrot, Egg, Nut, Honey, Seaweed, Reeds, Firefly Bait, Bulrush Cob, Thorny Vine, Briar Buds 0 20
Hemp Fibers 0 25
Fungi Mushroom, Tanglewisp, Suncreeper Tendril, Petalcap 0 -
Magical Creatures Air Mote, Lightning Beetle, Death Mote, Blightmoth Dust, Earth Mote, Earthshell Tail, Fire Mote, Salamander Slime, Life Mote, Lifemoth Eyes, Soul Mote, Soulwyrm Tongue, Water Mote, Spinefish Fins 0 175
Magical Plants Air Mote, Shockbulb Stem, Shockbulb Leaf, Shockbulb Flower, Death Mote, Blightroot Stem, Blightroot Leaf, Blightroot Flower, Earth Mote, Earthspine Stem, Earthspine Leaf, Earthspine Flower, Fire Mote, Dragonglory Stem, Dragonglory Leaf, Dragonglory Flower, Life Mote, Lifebloom Stem, Lifebloom Leaf, Lifebloom Flower, Soul Mote, Soulsprout Stem, Soulsprout Leaf, Soulsprout Flower, Water Mote, Rivercress Stem, Rivercress Leaf, Rivercress Flower 30 45
Silkweed Dead Dryad Vine, Silk Threads 100 125
Wirefiber Dead Dryad Vine, Wirefiber 175 200

Любая растительность собирается с помощью серпа и скорость добычи увеличивается с ростом его уровня. Как и у всех инструментов, у серпа присутствует бонус на увеличение скорости добычи ресурсов, в зависимости от территории. Так же есть другие различные перки (бонусы) на: увеличенное получение опыта навыком сбора растений и урожая за сам сбор ресурсов, шанс получить редкий предмет при сборе ресурсов или увеличение количества собираемых ресурсов и другие бонусы. Всего бонусов 6, но в зависимости от уровня вашего инструмента, у вас будет один, два или три бонуса. У инструмента не может быть сразу 6 бонусов.

Снятие шкур (Tracking & Skinning)

Снятие шкур или кожи (Tracking & Skinning) осуществляется с различных животных, поверженных вами. Прокачивать навык вы начинаете с мелких животных таких как кролики, индейки, кабанчики. После переходите на полноценных кабанов и волков. В зависимости от животных можно получить разное количество и качество шкуры. Так же может понадобиться определенный уровень прокачки навыка снятия шкур. Животные делятся на добычу маленького (Small Prey), среднего (Medium Prey) и большого размера (Large Prey). И хищников маленького (Small Predator) и большого размера (Large Predator). Любая добача отслеживается на компасе вверху экрана, в зависимости от уровня навыка снятия шкур.

Вид добычи Уровень необходимый для отслеживания
Small Prey 25
Medium Prey 50
Large Prey 75
Small Predator 125
Large Predator 175

Кроме этого с живоных собирается разная шкура и мех, это зависит от уровня животного с которого вы снимаете шкуру.

Уровень животного Тип кожи
1 – 40 Rawhide, Ragehide, Fur, Scaly Hide, Shadowfur
41 – 50 Thick Hide, Thick Fur, Shifthide, Brightscale Hide
48 – 65 Iron Hide, Infused Fur, Scarhide, Smolderhide

Снятие шкуры производится специальным ножом. Эффективность снятия шкуры зависит от уровня этого ножа. Так же нож может получить бонус к скорости снятия шкуры с животного, за нахождение на определенной территории. Присутствуют и различные перки (бонусы), например, бонус на получение 1 единицы Азота при снятии шкуры с животного, или бонус на большее количество шкуры при снятии кожи с животного, и другие бонусы. Всего бонусов 6, но в зависимости от уровня вашего инструмента, у вас будет один, два или три бонуса. У инструмента не может быть сразу 6 бонусов.

Рыбалка (Fishing)

Рыбалка (Fishing) в игровом мире довольно разнообразна. Вы можете не просто ловить рыбу, но и выловить какое-нибудь сокровище. Чтобы порыбачить нужно будет изготовить удочку в поселении, и отправиться к ближайшему водоему. По началу вы ловите рыбу в обычных местах (Broad Hotspots), но с прокачкой навыка рыбалки вам будут открываться секретные (Secret Hotspots) и редкие точки (Rare Hotspots) для ловли рыбы. Эти точки появляются на карте, на компасе и обозначаются звездочками, обычная точка 1 звезда, секретная 2 звезды и редкая 3 звезды. В каждой точке водится своя рыба, советуем забрасывать наживку прямо в небольшие места где рыба выпрыгивает из воды, тогда клев будет моментальный даже без наживки. А когда это место пенится, значит всю рыбу уже выловили, клев будет, но не такой быстрый. Механика рыбалки не сложная: достать удочку, надеть наживку или без наживки забросить крючок, подсечь рыбу и вытаскивать её на берег, не разорвав леску от напряжения. Иногда сложно контролировать натяжение лески, из-за крупной рыбы, поэтому не стоит отвлекаться. И главное не забудьте спрятать удочку после рыбалки, она прячется на туже клавишу что и достается (стандартная клавиша F3).

Точка для рыбалки Уровень навыка для открытия новых точек
Broad Hotspots 2, 3, 4, 7, 9, 12, 16, 20, 25, 27, 30, 34, 37, 41, 45, 52, 56, 59, 70
Secret Hotspots 12, 27, 62, 70, 88, 99, 110, 117, 128, 134, 141, 148, 153, 158, 165, 172, 179, 185, 190, 193, 197, 200
Rare Hotspots 7, 20, 30, 45, 56, 60, 62, 70, 74, 78, 83, 88, 95, 99, 103, 110, 114, 117, 141

При ловле рыбы дальность заброса наживки зависит от уровня самой удочки. Присутствует бонус на дальность заброса наживки. Так же в зависимости от различной наживки можно словить разную рыбу. Все водоемы делятся на пресноводные и соленые, и для каждого из их нужна своя наживка. Для пресноводных водоемов подойдет:

Приманки для соленых водоемов:

Бонусы удочек в зависимости от уровня удочки:

  • Wooden Fishing Pole: уровень 1, двуручная, шанс поймать редкую рыбу 0%, дальность забрасывания 5м – 12м
  • Treated Wood Fishing Pole: уровень 2, двуручная, шанс на редкую рыбу 25%, дальность забрасывания 5м – 14м
  • Aged Wood Fishing Pole: уровень 3, двуручная, шанс поймать редкую рыбу 75%, дальность забрасывания 5м – 16м
  • Wyrdwood Fishing Pole: уровень 4, двуручная, шанс поймать редкую рыбу 100%, дальность забрасывания 5м – 18м
  • Ironwood Fishing Pole: уровень 5, двуручная, шанс поймать редкую рыбу 125%, дальность забрасывания 5м – 20м

Так же, любой из всех выше перечисленных ресурсов, может понадобиться для выполнения заданий с городской доски, так что всегда оставляйте немного про запас. А создавая инструменты 2-5 уровней, можно самостоятельно выбрать один необходимый перк (бонус), если у вас конечно есть специальный модификатор для создания инструментов. Либо вы можете добавить немного Азота, что тоже позволяет получить случайный перк для создаваемого инструмента. Нужный вам перк для создаваемого инструмента можно выбрать только один, остальные перки вы получаете, добавляя Азот при изготовлении инструмента, и эти перки будут случайными. Если у вас нет специального модификатора, для получения определенного перка, то вы можете добавлять только Азот, и все перки тогда будут случайными. То есть, изготавливая инструмент, можно выбрать один модификатор из 6 возможных. Модификаторы для создания предметов выпадают с небольшой вероятностью, когда вы просто собраете ресурсы. А повысив вашу Удачу вам будут чаще выпадать модификаторы для создания предметов и как бонус, вы сможете найти какой-нибудь редкий предмет. Модификаторы для создания инструментов имеют разные названия для каждого инструмента, как и перки, но выполняют однотипные функции. Более наглядно можно посмотреть в таблице ниже.

Перк Пример названия перка Модификатор Пример названия модификатора Описание бонуса перка
Durable Durable Sliver of Adamant Sliver of Adamant Увеличивает прочность вашего инструмента
Azoth Extraction Azoth Extraction Drop of Azoth Oil Drop of Azoth Oil Позволяет получить 1 единицу Азота каждый раз когда вы заканчиваете собирать ресурс
Gathering Alacrity Gathering Alacrity Small Elk Hoof Small Elk Hoof После сбора ресурсов любым навыком ваша скорость передвижения увеличивается на 50% в течении 3 секунд
'название навыка' Luck Logging Luck Starmetal 'название навыка' Charm Starmetal Lumberjack's Charm Увеличивает шанс найти редкий предмет при сборе реусрсов 'данным' навыком
'название навыка' Yield Logging Yield Orichalcum 'название навыка' Charm Orichalcum Lumberjacks Charm Позволяет получить больше ресурсов при сборе 'данным' навыком
'описание навыка' Discipline Lumberjack's Discipline Steel 'описание навыка' Charm Steel Lumberjack's Charm Увеличивает получаемый опыт 'данным' навыком сбора ресурсов