New World Guide
New World Guide
Опубликовано:

Экспедиция Lazarus Instrumentality в New World

Экспедиция Lazarus Instrumentality в New World

Lazarus Instrumentality – это экспедиция в обширные подземные руины, наполненные древними секретами, с чем-то опасным, скрытым в сердце подземелья. Расположена экспедиция чуть выше главного поселения игровой локации Reekwater. Для посещения экспедиции нужен максимальный уровень персонажа – 60. Экспедиция пытается рассказать о древних и что с ними произошло. Здесь так же присутствует неигровой персонажи, ппоговорив с кторым, он станет злым и превратится в босса поздемелья.

Место на карте где находится экспедиция Lazarus Instrumentality в New World

Чтобы отправиться в саму экспедицию, достаточно выполнять дополнительные задания, и они приведут вас прямо к двери в подземелье. Экспедиция Lazarus Instrumentality довольно сложная, и предназначена для персонажей максимального уровня, поэтому на такую битву лучше всего идти группой из 5 игроков (обязательно танк, лекарь и хотя бы один персонаж наносящий урон). Так же не забудьте о наличии посоха Азота, для выполнения различных механик в подземелье. А ключ для открытия двери вы получите, если вас отправят к экспедицию по заданию, либо его можно изготовить самому на специальном столе для обработки камней, с помощью навыка обработки камней.

Для изготовления ключа понадобится 20 единиц оскверненных магнитных камней (Corrupted Lodestone), которые вы получаете за закрытие групповых разломов высоких уровней, либо изготовив их из оскверненных кристалов (1 магнитный камень за 2 единицы кристалов). Долото из асмодеума (Asmodeum Chisel), которое покупается в фракционном магазине за 7000 фракционной валюты и 750 золота. 10 рунических камней (Runestone), которые изготавливаются здесь же из 5 единиц обсидиановых камней пустоты (Obsidian Voidstone), обсидиановой наждачной бумаги (Obsidian Sandpaper) и гнилостного магнитного камня (Putrid Lodestone). И ядра лазара (Lazarus Core), которое изготавливается из сердца элемента (Elemental Heart), бессмертного сердца (Undying Heart), трех единиц светящихся спор (Glowing Spore) и трех единиц тотемов земли (Earth Totem). Их можно найти, собирая различную магическую растительность, осматривая сундуки или из специальных жил. Glowing Spore можно найти в элитных сукдуках игровой локации Reekwater, на юго-востоке от главного полесения в зоне Siren's Stand. А Earth Totem в элитных судуках игровой локации Endgrove, в центре локации в зоне Malevolence.

Таким образом, цепочка дополнительных заданий сама отправит вас в экспедицию Lazarus Instrumentality, а далее вы сами можете посетить подземелье сколько угодно раз просто изготовив ключ. Так же не стоит забывать, что, постоянно выполняя фракционные задания в Reekwater, они начнут повторяться и в итоге фракция тоже отправит вас в экспедицию Lazarus Instrumentality, поэтому можно выполнить несколько заданий за один раз. Включая задание, которое можно взять у входа в саму экспедицию. Мобы в самом подземелье относятся к типу древних (Ancients), поэтому они получают меньше повреждений от магии огня и рубящего урона меча. Но хорошо пробиваются с помощью ударного урона боевого молота, магией пустоты и магией света.

Требования для входа в экспедицию Lazarus Instrumentality и награды

Зайдя в подземелье, вы увидите длинный коридор и небольшую чашу с запиской на ней. Читаем записку и отправляемся в путь по коридору. Встречаем первую пачку мобов с мини боссом Damysys, копейщик с щитом. Убиваем обычных мобов и занимаемся копейщиком. Не забывайте о приоритете убийства мобов – всегда первыми стоит убивать мобов с дальним типом атаки (лучники, маги, стрелки или метатели топоров), затем обычных мобов ближнего боя и только в конце танков со щитами.

Начало пути в экспедиции Lazarus Instrumentality

Далее поднимаемся по лестнице и оказываемся в комнате с символами на полу, это небольшие кнопки, на которые можно встать. Убиваем мобов в комнате и смотрим на символы над дверью с порталом. Там может быть один, два или три символа, нужно встать на такие же символы на полу и подождать активации. Появится новая группа мобов, убиваем их. Снова смотрим на символы над порталом, становимся на кнопки и убиваем ещё одну группу противников. И повторяем это действие третий раз что и приведет к закрытию портала.

То есть сперва убиваем противников, зачем становимся на кнопку с первым символом над дверью. Появится второй символ и группа мобов, убиваем их. Становимся на кнопку со вторым символом над дверью. Появится третий символ и группа мобов, снова убиваем их. Становимся на кнопку с третьим символом над дверью. Появляется последняя группа мобов уже из другого портала, и первый символ над ним, а этот портал закроется. После этого нужно будет закрыть второй портал делая тоже самое. И только теперь, откроется дверь напротив закрытого портала и можно будет пройти дальше.

Комната с символами на кнопках в экспедиции Lazarus Instrumentality

Пройдя в новую комнату убиваем противников, не пропуская записку справа, и жилу Lifejewel. Далее спускаемся вниз по коридору и активируем первую точку сохранения. Справа будет сундук. Продолжаем свой путь налево к группе мобов во главе с мини боссом Dolos. Уничтожив противников, справа на небольшом уступе будет сфера, которую нужно активировать с помощью посоха Азота. Что и откроет дверь для прохода дальше. Будьте внимательны, сразу за дверью подстерегает 3 копейщика со щитами. После их убийства открывается дверь в другую комнату со второй точкой сохранения.

Мини босс Dolos в экспедиции Lazarus Instrumentality

Проходим справа ко второй точке сохранения, убеждаемся что она заблокирована, и направляемся прямо в группу мобов. Убиваем их и идем дальше по мосту устраняя противников. Будьте аккуратны, не дайте мобам столкнуть себя в бездну. Собираем Lifebloom по пути и добираемся до неигрового персонажа Cilla. Поговорите с ней и отправляйтесь обратно. Здесь снова вас будут поджидать уже новые группы мобов. Расправившись с мобами на мосту, у точки сохранения вас будет ждать мини босс Alcyon с мобами. Убиваем сперва мелких мобов, а потом занимаемся мини боссом Alcyon. Будьте аккуратны данный мини босс запускает сферы, от которых нужно уклоняться, и наносит огромный урон по небольшой площади вокруг себя. Этого мини босса лучше убивать оружием дальнего боя. После его убийства можно активировать вторую точку сохранения и продолжаем путь в открывшуюся дверь.

Мини босс Alcyon в экспедиции Lazarus Instrumentality

Оказавшись в новой комнате, убиваем группы мобов и двигаемся к колонне в центре комнаты. Здесь необходимо активировать 4 символа с каждой стороны на колонне. После этого появится мини босс Palas и три моба, которых нужно убить. Затем становимся в бассейн чтобы очиститься, и вновь возвращаемся назад к Cilla. Поговорив с ней второй раз и выбрав первый пункт, она становится злой и перед вами появляется первый босс подземельяCilla. Она обладает следующими способностями:

  • Бросок оружия – босс бросает свое оружие в игрока. Есть два варианта способности. При первом варианте босс бросает свое оружие и быстро призывает новое. При втором варианте босс раскручивает посох перед броском, бросает его, и делает рывок к посоху, чтобы поднять его. Независимо от варианта броска, способность наносит огромный урон и отбрасывает игроков. От способности можно уклониться, выбрав подходящий момент.
  • Чародейский обстрел – босс выбирает случайную цель и быстро стреляет в её чародейскими стрелами. Каждый выстрел наносит средний урон, и от выстрелов можно легко уклониться.
  • Чародейская волна – босс выпускает очень широкую энергетическую волну, которая распространяется по всей длине арены. От способности очень сложно уклониться, но возможно, и она наносит большой урон.
  • Чародейское кольцо – босс поднимает свой посох над головой, готовясь к смертельной атаке. Большие круги на земле показывают куда будет применена способность, и в них не стоит стоять. Способность наносит огромный урон. С помощью этой способности босс может убить игрока с неполным запасом здоровья или игрока со слабым снаряжением.

Важно уклоняться от всех способностей босса, особенно чародейского кольца и повернуть босса спиной к группе. Сам босс имеет большой запас здоровья, поэтому битва будет долгой и изнуряющей. На арене присутствуют специальные панели с рунами. С помощью этих панелей босс будет увеличивать область поражения чародейского кольца. Когда на этой панели появится сфера, нужно подбежать и активировать её прежде, чем это сделает босс. Активировав сферу, вы получите эффект заряда на 5 минут. Босс все равно может заряжать свои способности, но теперь не от сферы, а от игрока. Поэтому важно чтобы сферы собирал игрок с дальним типом оружия, и стоял максимально далеко от босса, чтобы она не могла заряжать свои способности. Однако даже собранные игроком сферы увеличиваю радиус поражение чародейского кольца, поэтому уклоняться от способности будет все сложнее и сложнее. Для сбора сфер идеально подойдет игрок с ледяной перчаткой, потому что он может заморозить себя в ледяную глыбу, и пережить урон волны.

Первый босс Cilla в экспедиции Lazarus Instrumentality

После убийства босса осмотрите сундук с наградой у центрального алтаря и с помощью телепорта справа от алтаря, отправляемся в дальнейшее путешествие по подземелью. Понявшись по лестнице, активируйте третью точку сохранения и отправляйтесь прямо по коридору. Коридор разделен на 3 части магическими воротами. Одна кнопка до ворот, кнопка в средней комнате и кнопка в конце. Необходимо нажать все три кнопки, и тогда магические врата закроются. И начнется удержание волн мобов в течение 2 минут. Главное задачей будет именно выжить, не обязательно убивать всех мобов. Лекарю желательно находиться в средней комнате, чтобы он подлечивал игроков в других комнатах. Танка пустить в самый конец, он сможет выжить и один. По истечению 2-ух минут, ворота откроются, и вы можете перегруппироваться и убить всех оставшихся мобов.

Далее проходите в самый конец коридора и осматривайте сундук. Слева так же будет Lifejewel. Поворачиваем направо и проходим снова в уже знакомую нам комнату. Здесь необходимо убить мобов с двумя мини боссами Tolos и Asterus, и, поднявшись по лестнице, открыть дверь посохом Азота.

Проходим по коридору в новую комнату, где и убиваем мобов. Продолжаем движение через пещеру и далее по всей комнате, постоянно убивая мобов на своем пути. В итоге вы придете к двери, которую охраняют мобы и мини босс Demos. Убив их появится ещё два моба, и после их убийства дверь откроется, вы увидите четвертую точку сохранения. Продолжайте двигаться дальше по коридору, не пропустите жилу прямо перед вами. А повернув направо вы столкнетесь с мини боссом Kharmruset Arcanist. Будьте аккуратны, мини босс призывает существ и наносит большой урон, ударом посоха по земле. Уничтожив мини босса возьмите древнее сердце хранителя (Ancient Guardian Heart) с пьедестала, и справа от открытых ворот не забудьте осмотреть сундук.

Далее спустившись по лестнице используйте телепорт, и вас переместит в комнату с финальным боссом Chardis. Поместите сердце на специальный пьедестал, и битва с боссом начнется. Сам босс обладает следующими способностями:

  • Одиночный удар – босс бьет ладонью по земле, нанося тяжелый урон в области удара. Эта атака всегда поражает центр арены.
  • Двойной удар – босс бьет ладонью по земле слева или справа от арены, а затем наносит удар по центру арены.
  • Тройной удар – босс бьет ладонью по земле сперва слева или справа от арены, затем по противоположной стороне, а в конце по центру арены.
  • Полный охват – босс медленно ведет рукой от одной стороны арены до другой, пытаясь как будто смести игроков с её. Если босс использует левую руку, то можно укрыться в его запястье. Если босс использует правую руку, то можно укрыться в его запястье и в локте.
  • Хлопок – босс отклоняется назад, разводя руки в стороны и сильно хлопает руками по центральной части арены. Способность наносит огромный урон, а уклониться можно уходя под запястья босса.
  • Двойной удар – босс бьет двумя руками, нанося огромный урон. Между его рук есть узкая щель, где можно спрятаться от атаки.
  • Катящиеся руки – босс подносит руки к своему лицу, и они начинают светиться интенсивным светом. Затем он отделяет их и бросает на арену. Они катятся по арене, нанося тяжелый урон всем, на кого наедут. Руки делают два круга по арене, прежде чем возвращаются. Руки так же наносят урон при возвращении назад.
  • Оптический луч – босс направляет лазерный луч на свою цель, который постоянно наносит урон и перезаряжает её.
  • Оптический луч (область) – босс направляет лазерный луч на любую область арены, а не в игрока. Этот луч перезаряжает часть арены, уничтожая барьер босса (Lazarus Barrier) или сферу (Conduit Orb).
  • Оптический луч (финальная стадия) – босс на 15% запаса здоровья начинает непрерывно стрелять лучом по танку. Делая перерыв только на пару секунд. Здесь придется хорошенько подлечивать танка.

Босс довольно большой и игрокам ближнего боя следует бить в торс, а игрокам дальнего боя целиться в голову, чтобы нанести максимальный урон. Важно стараться уклоняться от всех способностей босса, что не составляет особого труда. На протяжении всего боя по бокам от босса будут появляться барьеры (Lazarus Barrier). Их нужно быстро уничтожать, и подбирать настройки (Arcane Attunement) которые с их выпадают. Перед самим боссом есть две панели в земле, здесь и нужно разместить эти настройки. После чего появится специальная сфера (Conduit Orb). Когда босс начинает атаковать танка лучом, ему нужно направиться к этой сфере, и вызвать замыкание, что оглушит босса. На несколько секунд босс упадет на арену – это время для нанесения максимального урона.

После первого такого оглушения, босс будет стараться уничтожить барьеры (Lazarus Barrier) с помощью лазера. Можно сохранить собранные ранее настройки (Arcane Attunement), и подождать пока босс не будет использовать оптический луч. Но стоит учитывать, что настройки (Arcane Attunement) могут исчезнуть, если их не поместить на панель в земле перед боссом.

Когда у босса будет 15% запаса здоровья наступит финальная стадия. Здесь босс будет непрерывно использовать оптический луч в вашего танка. Поэтому необходимо лечить только танка, пока все остальные будут добивать босса. Можно даже кому-то взять посох жизни и помочь с лечением, ведь от этого зависит переживете вы эту стадию или нет. Убив босса, забираем награду, и выходим с помощью телепорта в центре. Попадаем на платформу, где осматриваем сундук и с помощью портала выходим из экспедиции.

Финальный босс Chardis в экспедиции Lazarus Instrumentality

За прохождение экспедиции Lazarus Instrumentality, помимо различных вещей выпадающих с боссов и мобов, вы получите один из 5 предметов: топорик, посох жизни, лук, ледяную перчатку, или кольцо на ловкость, все предметы 5 тира. Так же падает призрачная пыль (Spectral Dust) и металлическая кость с тканью (Metallic Boneweave), которые необходимы для создания Lazarus и Guardian предметов.