Опубликовано:

Мушкет (Musket) в New World

Мушкет (Musket) в New World

Мушкет – это оружие дальнего боя, использующее для стрельбы специальные патроны. Хорошо подходит для ведения боя на дальней дистанции, с высокой точностью прицеливания и отдачей. На текущий момент, мушкет является самым дальнобойным оружием в игре. И плохо показывает себя в ближнем бою (сложно попасть с близкого расстояния в цель). Урон мушкета зависит от ловкости и интеллекта. А стандартная атака наносит 100% проникающего (колющего) урона оружия. Древо навыков мушкета представлено двумя ветками: Sharpshooter и Trapper.

Древо способностей Мушкета (Musket). Ключевые способности в ветках Sharpshooter и Trapper.

Sharpshooter

В свою очередь ветки навыков представлены 3 активными способностями, но также присутствуют пассивные бонусы и финальные пассивные способности. Ветка Sharpshooter направлена на увеличение урона вашей стрельбы, особенно попаданий в голову, и содержит 3 активные способности: Powder Burn, Power Shot и Shooter’s Stance. Присутствуют и пассивные способности увеличивающие проникающий урон и урон от попадания в голову. А финальная пассивная способность Sniper добавляет оптический прицел с 3-ех кратным увеличением для всех прицельных выстрелов из мушкета. Регулировка масштаба увеличения при прицеливании происходит с помощью колесика мыши. Так же увеличивает урон попаданий в голову на 15%.

Powder Burn

Пороховой ожог (Powder Burn) избыточное засыпание пороха в ствол мушкета, из-за чего следующий выстрел наносит 110% урона оружия и накладывает эффект горения (Burn), наносящий 20% урона оружия в секунду на протяжении 9 секунд. Не сочетается с эффектами от других перезаряженных выстрелов. Способность перезаряжается 15 секунд и прокачивается 2 раза.

  • Первая прокачка увеличивает урон стандартного выстрела на 12%, при попадании по цели под эффектом горения.
  • Вторая прокачка увеличивает длительность горения (Burn) до 13 секунд, при попадании выстрелом с пороховым ожогом в голову.

Power Shot

Мощный выстрел (Power Shot) избыточное засыпание пороха в ствол мушкета, из-за чего следующий выстрел наносит 150% урона оружия. Не сочетается с эффектами от других перезаряженных выстрелов. Способность перезаряжается 12 секунд и улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение – когда вы попадаете мощным выстрелом, то он дает усиление (Empower), увеличивающее ваш урон на 10% в течение 5 секунд.
  • Второе улучшение: мощный выстрел наносит 10% дополнительного урона по целям с полным запасом здоровья.
  • Последнее улучшение уменьшает перезарядку мощного выстрела на 15% при попадании в голову.

Shooter’s Stance

Стойка стрелка (Shooter’s Stance): вы принимаете стойку для стрельбы, что бы улучшить качество стрельбы. Пока вы находитесь в стойке стрелка, ваши выстрелы наносят 100% урона оружия, вы не можете двигаться и время перезарядки выстрелов уменьшается до 75%. Стойка стрелка заканчивается после 3 выстрелов. Способность перезаряжается 18 секунд и апгрейд состоит из двух этапов.

  • Первый апгрейд увеличивает количество выстрелов в стойке стрелка до 5.
  • Второй апгрейд уменьшает перезарядку всех способностей мушкета на 25%, если все 3 последовательных выстрела попали в одну и туже цель.

Trapper

Ветка Trapper направлена на использование ловушек, для облегчения стрельбы по врагам и их контроля. И представлена тремя активными способностями: Stopping Power, Traps и Sticky Bomb. Так же присутствуют пассивные бонусы: увеличивающие урон по блокирующей цели и уменьшающие получаемый урон. Финальная пассивная способность Lethal Combo увеличивает урон мушкета на 20% по целям, которые находятся под отрицательными эффектами (дебаффами) от способностей ветки Trapper.

Stopping Power

Убойная сила (Stopping Power) избыточное засыпание пороха в ствол мушкета, из-за чего следующий выстрел наносит 120% урона оружия, ошеломляя цель и отталкивая её назад на 3 метра. Не сочетается с эффектами от других перезаряженных выстрелов. Способность перезаряжается 15 секунд и прокачивается 2 раза.

  • Первая прокачка способности добавляет истощение, к успешному выстрелу с убойной силой, которое уменьшает скорость восстановления выносливости цели на 10% в течение 8 секунд.
  • Вторая прокачка уменьшает скорость передвижения целей, пораженных выстрелом с убойной силой, на 10% в течение 8 секунд.

Traps

Ловушки (Traps) выглядит как бросок ловушки на землю, которая активна 20 секунд. При срабатывании ловушки цель будет обездвижена на 3 секунды. Способность перезаряжается 20 секунд и улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение добавляет разрыв брони (Rend), который увеличивает урон по цели, застрявшей в ловушке, на 20% в течение 3 секунд.
  • Второе улучшение позволяет восстановить здоровье в 100% размере от нанесенного урона, при стрельбе по цели, застрявшей в ловушке.
  • Последнее улучшение дает возможность активировать 2 ловушки с помощью способности ловушки.

Sticky Bomb

Липкая бомба (Sticky Bomb) позволяет бросить липкую бомбу на небольшое расстояние, которая прилипает ко всему с чем соприкоснется. Детонация происходит через 3 секунды после соприкосновения и наносит 235% урона оружия всем целям в радиусе 3 метров. Способность перезаряжается 12 секунд и апгрейдится 2 раза.

  • Первый апгрейд дает вам 40 выносливости, когда наносится урон от взрыва липкой бомбы.
  • Второй апгрейд замедляет цель на 15% в течение 3 секунд, при прямом попадании липкой бомбой в её.

Любое оружие как в PvE так и в PvP будет различаться выбором способностей для убийства врагов. В PvE вы больше заточены на убийства некоторого количества мобов. Вам легче собрать небольшое количество мобов 3-5 и убить их сразу, вместо того, чтобы тратить время и убивать их по одному. Кроме этого в игре существуют экспедиции, в которых собиранием мобов занимается танк, и вам только в радость бить сразу 5 или более мобов. Поэтому у каждого оружия присутствуют свои способности для нанесения урона по нескольким противникам сразу, либо по небольшой площади. PvP же заточено на быстрое убийство одного противника и смену позиции, не всегда стоит лезть в неравную битву против нескольких противников. Здесь вам помогут способности наносящие большой урон по цели, замедляющие способности, кровотечения или яды и различные способности контроля противника. Всегда пригодится любая способность, которая хоть немного выводит противника из строя.

Так как перезарядка выстрелов занимает не малое время, то в PvE лучше использовать ловушки и бомбы. Для этого подойдут способности: Traps и Sticky Bomb. Даже если вы находитесь в подземелье и хотите только стрелять, то бросок бомбы в толпу мобов вам так же понравится, как и обычный выстрел. К этим двум способностям можно взять способность Powder Burn, она позволяет не просто выстрелить, но и наложить эффект горения.

Билд способностей мушкета для PvE

В PvP активностях можно использовать все возможные выстрелы, и даже стрельбу из различных положений, так чаще всего вы будете занимать позицию, до которой сложно добраться врагу. Но если враг все же добрался до вас, вам придется отступать либо принимать бой с другим оружием в руках, например, с копьем.

Билд способностей мушкета для PvP

И помните, что мушкет эффективен против оскверненных (Corrupted) и животных (Beast) и совсем плох для нанесения урона представителям оскверненной земли (Angry Earth) и потерянным (Lost). А в качестве второго оружия подойдет любое оружие где основной характеристикой выступает ловкость или интеллект. Создать свой билд для мушкера можно в нашем специальном калькуляторе для создания скилл билдов.