New World Guide
New World Guide
Опубликовано:

Мушкет (Musket) в New World

Мушкет (Musket) в New World

Мушкет – это оружие дальнего боя, стреляющее патронами с высоким уроном. Хорошо подходит для ведения боя на дальней дистанции, с высокой точностью прицеливания и отдачей. Но плохо показывает себя в ближнем бою (сложно попасть с близкого расстояния цель). Урон мушкета зависит от Ловкости и Интеллекта. А стандартная атака наносит 100% урона оружия. Древо навыков мушкета представлено двумя ветками: Sharpshooter и Trapper.

Древо способностей Мушкета (Musket). Ключевые способности в ветках Sharpshooter и Trapper.

Sharpshooter

В свою очередь ветки навыков представлены 3 активными способностями, но также присутствуют пассивные бонусы и финальные пассивные способности. Ветка Sharpshooter содержит 3 активные способности: Powder Burn, Power Shot и Shooter’s Stance. Присутствуют и пассивные способности увеличивающие проникающий урон и урон от попадания в голову. А финальная пассивная способность Sniper добавляет дополнительное трехкратное увеличение для всех выстрелов с мушкета. Управление увеличением происходит с помощью колесика мыши. Так же увеличивает урон попаданий в голову на 15%.

Powder Burn

Powder Burn перезаряжает мушкет порохом, в результате чего, следующий выстрел наносит 110% урона оружия и вызывает эффект горения (Burn), наносящий 20% урона оружия в течение 9 секунд. Не сочетается и не комбинируется с другими перезаряженными выстрелами. Прокачивается способность 2 раза.

  • Первая прокачка увеличивает урон стандартного выстрела на 12%, пока цель находится под эффектом горения.
  • Вторая прокачка увеличивает длительность горения (Burn) до 13 секунд, при попадании в голову.

Power Shot

Power Shot перезаряжает мушкет усиленным патроном и следующий выстрел наносит 150% урона оружия. Не сочетается и не комбинируется с другими перезаряженными выстрелами. Улучшается способность 3 раза.

  • Первое улучшение – когда вы попадаете мощным выстрелом, то он дает усиление (Empower), заставляя атаки наносить дополнительные 10% урона на 5 секунд.
  • Второе улучшение добавляет 10% урона по целям с полным здоровьем.
  • Последнее улучшение уменьшает перезарядку способности на 15% при попадании в голову.

Shooter’s Stance

Shooter’s Stance: игрок принимает стойку для стрельбы, что бы улучшить качество стрельбы. Выстрелы наносят 100% урона оружия. В стойке ваша подвижность снижена до нуля, но время перезарядки сокращено на 75%. Выход из стойки происходит после трех выстрелов. Апгрейд способности состоит из двух этапов.

  • Первый апгрейд увеличивает количество выстрелов до 5, перед выходом из стойки.
  • Второй апгрейд уменьшает перезарядку всех способностей мушкета на 25%, если все три последовательных выстрела попали в одну и туже цель.

Trapper

Ветка Trapper представлена тремя активными способностями: Stopping Power, Traps и Sticky Bomb. Так же присутствуют пассивные бонусы: увеличивающие урон по зверям, по блокирующей цели и уменьшающие получаемый урон. Финальная пассивная способность Lethal Combo увеличивает урон мушкета на 20% по целям, которые находятся под эффектом любой способности ветки Trapper.

Stopping Power

Stopping Power перезаряжает мушкет усиленным патроном и следующий выстрел наносит 120% урона оружия, поражая цель и отбрасывая её назад на 3 метра. Не сочетается и не комбинируется с другими перезаряженными выстрелами. Прокачивается способность 2 раза.

  • Первая прокачка способности добавляет истощение, к успешному выстрелу, которое уменьшает скорость восстановления выносливости на 10% в течение 8 секунд.
  • Вторая прокачка уменьшает скорость передвижения пораженных целей на 10% в течение 8 секунд.

Traps

Traps выглядит как установка ловушки на землю, которая активна 20 секунд. При срабатывании ловушки цель будет обездвижена на 3 секунды. Способность улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение добавляет разрыв (Rend) и увеличивает урон по цели, застрявшей в ловушке, на 20% в течение 3 секунд.
  • Второе улучшение позволяет восстановить здоровье в стопроцентном размере от нанесенного урона, если цель в это время находится в ловушке.
  • Последнее улучшение дает возможность активировать две ловушки с помощью способности Traps.

Sticky Bomb

Sticky Bomb позволяет бросить бомбу на небольшое расстояние, которая прилипает ко всему с чем соприкасается. Детонация происходит через 3 секунды после соприкосновения и наносит 175% урона оружия всем целям в радиусе 3 метров. Апгрейдится способность 2 раза.

  • Первый апгрейд дает вам 40 выносливости, когда наносится урон от взрыва.
  • Второй апгрейд замедляет цель на 15% в течение 3 секунд, при прямом попадании бомбой в её.

Покажи друзьями как нужно отыгрывать снайпера в New World воспользовавшись нашим скилл билдером https://new-world.guide/ru-RU/calculators/skill-builder