New World Guide
New World Guide
Опубликовано:

Патч 1.0.3 в New World

Патч 1.0.3 в New World

Сегодня 20 октября 2021 года в 8:00 утра по московскому времени, разработчики снова порадовали новым обновлением, нацеленным на устранение уязвимостей игрового процесса и функцию переноса персонажей на другой сервер. Размер самого обновления 155.9 мегабайт, а длительность отключения серверов составила около 4 часов, хотя разработчики предупреждали о 5 часовом простое. Так же разработчики поблагодарили всех, кто поддерживал их в первые недели после запуска игры, выдав им звание The Stoic. Звание автоматически присваивается персонажу, и выбрать его можно во вкладе Биография. Так же был обновлен смайлик Ожидание, который доступен бесплатно во внутриигровом магазине.

Сообщение в твиттере о патче 1.0.3

Перенос персонажей на другие серверы

Разработчики способствуют желание найти свой долгосрочный дом в Aeternum как можно быстрее. Они упорно работали над этой функцией и тестировали её последние 2 недели. Но поскольку это функция новая, они хотят, чтобы все получилось безопасно и качественно, поэтому применяют поэтапный подход к развертыванию трансферов для всех игроков.

После возвращения всех миров к работе, разработчики будут отслеживать созданный ими фреймворк без немедленного включения передачи персонажей. Как только они убедятся, что фреймворк выдерживает нагрузку, сначала включат переход персонажей на сервере Utopia юго-восточного региона. Будет организована внимательная слежка за всеми переходами персонажей в этом мире, и если что-то пойдет не по плану, то все будет исправлено вручную. Если же все пойдет хорошо, то перенос персонажей включат для всех миров игрового мира Австралии, но мониторинг событий продолжится. Если спустя 8 часов команда разработчиков не обнаружит никаких проблем, то функция переноса персонажей без развернута полностью на всех серверах других игровых регионов.

Разработчики поблагодарили игроков за помощь в обеспечении готовности функции переноса персонажей к глобальному развертыванию, также признательны за понимание и терпение. Каждый игрок получит один бесплатный жетон переноса персонажа.

Как осуществить перенос персонажа?

  • Необходимо войти в игровой мир персонажа которого хотите переместить.
  • Открыть внутриигровой магазин и слева выбрать саму нижнюю вкладку перенос персонажа (World Transfer) и выбрать сервер куда хотите переместиться.
  • Предварительно выйти из компании.
  • Предварительно удалить / завершить все активные заказы на покупку и продажу в торговом доме.
  • Ваш персонаж должен находиться в поселении, святилище или заставе.

Что будет со мной при переносе персонажа?

  • Вы сохраните весь прогресс персонажа (уровень, владение оружием, титулы и т.д.).
  • Вы сохраните свой инвентарь и вещи в хранилище.
  • Вы сохраните свое золото.
  • Вы сохраните свои дома и предметы / мебель внутри их.
  • Вы сохраните текущий прогресс во всех заданиях.

Что не передается при переносе персонажа?

  • Перед переходом членство в компании должно быть прекращено, и оно не будет перенесено.
  • Заказы на продажу и покупку в торговом доме должны быть удалены и не переносятся.
  • Ваш список друзей привязан к конкретному миру и не переносится.

Куда я могу переместить своего персонажа?

Вы можете переместить своего персонажа в любой игровой мир в вашем регионе, кроме:

  • Вы не можете переместить своего персонажа в заполненные игровой мир.
  • Вы не можете переместить своего персонажа в игровой мир, где производят технические работы.
  • Вы не можете переместить своего персонажа в игровой мир, где у вас уже есть персонаж.

Будет ли возможность использовать переход персонажа ещё раз? Если я неправильно выбрал игровой мир? Или если я сожалею о выборе мира в который переместился?

Для повторного переноса персонажа потребуется дополнительный токен. Наша команда продолжит отслеживать население мира, время ожидания в очереди и оценит необходимость бесплатной выдачи дополнительной волны токенов для переноса персонажа на другой сервер. После того, как мы убедимся, что у игроков было достаточно времени, чтобы найти для себя подходящий сервер, мы позже сделаем жетоны, для переноса персонажей, доступными для покупки в внутриигровом магазине. Мы заранее сообщим, когда токены будут доступны в качестве платной услуги.

Общие изменения

  • Реализованы финальные части фреймворка переноса сервера.
  • Добавлены улучшения в пользовательский интерфейс выбора мира.
  • Добавлен более четкий обмен сообщениями, когда игрока удаляют из-за того, что он был AFK или нарушил EAC.
  • Добавлен более четкий обмен сообщениями при наличии накопленных скидок, таких как: скидки на владение территорией и фракционные скидки на налоги на собственность.
  • Внесены изменения в серверную часть, чтобы помочь нашей команде исследовать проблемы, связанные с производительностью клиента в Войне.
  • Скорректирован таймер возрождения Боцмана Амвросия (Boatswain Ambrose) и других элитных врагов по всему миру.
  • В Глубинах (The Depths) игроки теперь должны находиться на арене, чтобы нанести урон Торпу (Thorpe).
  • Сообщение об ошибке теперь появляется, когда игроки пытаются купить свои собственные предметы на торговой площадке.
  • Отменено изменение сундука / добычи из обновления 1.0.2, из-за которого из сундуков выпадало слишком много реагентов для очистки.
  • Отрегулирована громкость на заставке Amazon Games.
  • Броня ограничена 1 перком умения за штуку.
  • Добавлены общие улучшения производительности для визуальных артефактов и настроек графики.
  • Красители теперь удаляются с предметов при обмене, с предупреждающим сообщением.
  • Таймер Время объявления войны теперь визуально останавливается, чтобы понять, когда вторжение неизбежно, но еще не запланировано. Территория остается в состоянии конфликта после вторжений, и можно объявить войну.

Исправление багов

  • Исправлены проблемы с посохами Азота 4 и 5 тиров – подходите к этим высокоуровневым порталам!
  • Исправлена проблема, из-за которой уведомление отказа от события сохранялось.
  • Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом жилья. Пользовательский интерфейс теперь правильно показывает, что налоги на недвижимость зависят от полной стоимости дома и не зависят от скидки при покупке дома в первый раз.
  • Исправлены проблемы с появлением в начале игры. Точка возрождения маяк заменяется поселением после того, как он был обнаружен. Игроки больше не возрождаются на маяке после выбора возрождения в поселении.
  • Исправлены различные проблемы с локализацией в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не все предметы для заданий с городской доски использовались при завершении миссии.
  • Исправлены ошибки входа в систему, из-за которых игроки не могли получить доступ к своему персонажу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ключи арены не выпадали должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой броня рунического медведя (Runic Bear) не окрашивалась должным образом во время войн.
  • Исправлена проблема размещения питомца. Домашние животные, помещенные в пустой дом, теперь остаются в доме после выхода игрока из системы, вместо возвращения питомца в инвентарь игрока.
  • Серверы на юго-востоке теперь отображают правильный часовой пояс в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения компании сохранялись после отклонения / принятия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки возрождения Раджа (Rajah) складывались вечно - пожалуйста, по одной большой кошке за раз!

Так же были включены несколько других срочных исправлений в обновление на этой неделе. Исправлены следующие проблемы:

  • Исправлена проблема, из-за которой удерживание и перетаскивание клиента в оконном режиме приводило к постоянному повторному запуску невидимости вашего персонажа для врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой налоги не поступали в казну контролирующей компании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность штрафа за отстранение от занятий и запретов, сообщала о штрафе на время более года.
  • Исправлены проблемы с компаниями, не получающими некоторые территориальные налоги.

Тестовые изменения

Перечисленные ниже исправления являются предварительными исправлениями и решениями. Цель разработчиков – выпустить эти изменения и посмотреть, сохранятся ли проблемы, чтобы можно было продолжить работу над ними и при необходимости исправить в будущем обновлении.

  • Исправлена ошибка, из-за которой войны и вторжения начинались раньше запланированного срока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не все поселения обновлялись должным образом после завершения городских проектов.
  • Игроки больше не должны застревать при входе в подземелье или при выходе из его. Если игрок повторно подключается и его персонаж мертв, открывается экран возрождения с доступными вариантами возрождения. Игроки, которые в данный момент застряли, должны обратиться в службу поддержки, чтобы освободить их персонажа.