New World Guide
New World Guide
Опубликовано:

Патч 1.0.4 в New World

Патч 1.0.4 в New World

Обновление 1.0.4 вышло 28 октября в 08:00 утра по московскому времени и заняло около 5 часов на его установку. Из-за чего все сервера были отключены на время обновления. Разработчики объяснили, что обновление направлено на исправление основных проблем, с которыми сталкивались игроки в последние недели. Особенно проблем с войнами. Среди заметных исправлений – устранение абуза магического эффекта по площади в войне, проблема с ограничением на количество жетонов фракции и различные проблемы, вызывающие эффект неуязвимости. Разработчики благодарят за терпение и за сообщения об ошибках на официальном форуме.

Сообщение в твиттере о патче 1.0.4

Outpost Rush и перенос персонажа на другой сервер

После обновления разработчики повторно включат перенос персонажей на другие сервера и Outpost Rush. Сперва включат перенос персонажей на западных серверах США в 12:00 часов утра по московскому времени. Затем проследят как работает функция и, если все в порядке, включат функцию переноса персонажей на другой сервер, на остальных серверах. На сервере центральной Европы функция будет включена около 12:00 часов ночи по московскому времени в ночь с 28 на 29 октября. Сервера не нужно будет перезагружать.

Outpost Rush же включат сперва на серверах южной Америки в 12:00 часов утра по московскому времени. Затем так же проследят как все работает, и если все пройдет успешно, то включать на остальных серверах. На сервере центральной Европы Outpost Rush будет включен в 05:00 утра по московскому времени 29 октября.

Разработчики хотят придерживаться расписания что у их есть, но, если возникнут какие-то проблемы, или вовсе не будет проблем, время может немного поменяться. Так же разработчики поблагодарили всех за понимание и за помощь в развертывании новых функций. Особенно игроков на западе США и в южной Америке. За новой информацией можно будет проследить на официальном форуме.

Список со временем добавления функций для всех серверов

Общие изменения

  • Удален стартовый маяк Everfall, чтобы направлять новых игроков через другие 3 локации. Это должно повысить вероятность того, что новые игроки и друзья смогут начать вместе.

  • Скидка на первый дом снижает цену покупки, но не снижает налоги. Однако пользовательский интерфейс указывал игрокам, что их налоги будут снижены, и только после покупки дома и необходимости платить налоги они обнаружили, что должны заплатить полную цену. Разработчики выплатят компенсацию каждому игроку, купившему дом до выхода исправления пользовательского интерфейса, в размере 2000 монет.

  • Немного улучшена производительность в Войнах.

  • Слегка улучшена производительность посоха Жизни за счет изменений пассивных способностей Mending Touch и Blissful Touch.

  • В обновлении 1.0.3 мы исправили ошибку, которая приводила к потерям дохода компании из-за владения несколькими территориями или из-за неудавшихся заявлений о войне. С этим обновлением разработчики возмещают потерянный доход.

    • Казначейству компании будет возмещена вся потеря доходов из-за возникших проблем.
    • Возвращенный доход не будет превышать предел казначейства.
    • Если компания была полностью заброшена, потерянный доход не будет возвращен.
  • Было увеличено максимальное количество жетонов фракции на 50% для каждого уровня фракции. Разработчики внесли это изменение, чтобы игроки могли зарабатывать дополнительные жетоны, даже если они достигли предела репутации и хотят сэкономить, работая над переходом к следующему рангу фракции. Вот новые значения:

    • Уровень 1: 5000 жетонов, увеличено до 7500.
    • Уровень 2: 10 000 жетонов, увеличено до 15 000.
    • Уровень 3: 15 000 жетонов, увеличено до 22 500.
    • Уровень 4: 25 000 жетонов, увеличено до 37 500.
    • Уровень 5: 50 000 жетонов, увеличено до 75 000.

Исправление багов

  • Исправлена ошибка, из-за которой количество жетонов фракции не увеличивалось после того, как игроки выполнили задание для повышения ранга своей фракции.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой мировое время спешило или отставало, что впоследствии приводило к множеству проблем во всем мире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли принадлежащие им дома в Cutlass Keys.
  • Исправлено несколько редких сбоев сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлении о приостановке/блокировке отображалось неправильное время.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать свой жетон переноса мира, пока у них все еще были активные заказы купли продажи на торговой площадке, что приводило к дополнительным проблемам при разрешении переноса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мобы не появлялись в мире, как задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы Mrykgard Corrupted в Shattered Mountain раздавали экипировку более высокого уровня, чем предполагалось, и возрождались быстрее, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги в событиях портала Myrkgard Corrupted теряли добычу.
  • Исправлена ошибка, приводившая к непреднамеренной анимации при взаимодействии с предметом для дома, содержащим пузырящийся котел, и проблема, из-за которой объект ковша не появлялся в руке игрока во время взаимодействия.
  • Исправлена проблема с рудными жилами Starmetal и Orichalcum, когда большие рудные жилы давали небольшое количество руды, а маленькие рудные жилы давали большее количество руды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер лотереи войны не останавливался правильно во время периода блокировки войны.
  • Исправлено расстояние прорисовки тыквенных огней Jack-o-Lantern.
  • Исправлена проблема, из-за которой тег чата GM отображался на игроках, не являющихся GM.
  • Исправлена проблема, из-за которой текстуры брони мерцали.
  • Исправлена ошибка в экспедиции Starstone Barrows, из-за которой магическая защита не защищала игроков от определенных лазеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги на раскопках Амрин были неуязвимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ледяной пилон мог оставаться на бесконечной перезарядке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить кольца с двумя перками, имеющими одну эксклюзивную метку перка, и не должны были находиться на одном кольце.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальное отображение снаряда отсутствовало при атаках ледяной перчаткой и ледяным пилоном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнять различные игровые действия после быстрого путешествия.

Тестовые изменения

Перечисленные ниже изменения являются предварительными исправлениями и решениями. Цель разработчиков – выпустить эти изменения и посмотреть, сохранятся ли проблемы, чтобы можно было продолжить работу над ними и при необходимости исправить их в будущем обновлении.

  • Исправлен абуз Войны, когда игроки могли использовать магические эффекты по области для захвата точек, не получая повреждений. Это должно быть улучшено за счет обновлений производительности Войны и посоха Жизни. Разработчики так же продолжат следить, чтобы увидеть, сохранятся ли проблемы.
  • Мы устранили несколько известных причин неуязвимости персонажей игроков. Эта проблема является приоритетной для нашей команды, и мы продолжаем искать исправления для дополнительных причин этой проблемы.
  • Мы предположительно исправили проблему, из-за которой игроки могли застрять после выхода из Outpost Rush. Это была редкая проблема, и нашей команде не удалось ее воспроизвести. Мы продолжим мониторинг после обновления.