New World Guide
New World Guide
Опубликовано:

Патч 1.0.5 в New World

Патч 1.0.5 в New World

3 ноября в 06:00 утра по московскому времени разработчики сообщили о исправлении сложившейся ситуации с экономикой из-за абуза различных уязвимостей игры. Из-за этого недавно была отключена возможность обмена между игроками, и даже остановлена работа аукциона в игре. Так как функции обмена и торговли очень важны в игре, разработчики стремились как можно быстрее исправить эту ситуацию. И с 06:00 утра по московскому времени они поставили сервера на очередной перезапуск и установку обновления. Обновление заняло около 3 часов и происходило во всех игровых мирах одновременно. Так же разработчики подчеркнули, что это не регулярное обновление. И поблагодарили за терпение и понимание при решении этой важной проблемы.

Список со временем добавления обновления исправляющего экономику

Информация о регулярном обновлении была дана 4 ноября. Патч 1.0.4. выйдет в 17:00 вечера по московскому времени. Это обновление направлено на более общие изменения и исправления ошибок. Так же разработчики поблагодарили за все сообщения об ошибках на их официальном форуме и за терпение игроков.

Сообщение в твиттере о патче 1.0.5

Продавцы золота

Разработчики знают о надоедливых сообщениях в чате от игроков, рассылающих спам, и мы продолжаем поиск решений этой проблемы. Так же разработчики обнаружили, что многие продавцы монет создают новых персонажей и переводят деньги на другие счета. Для борьбы с этим они:

  • Забанены и приостановлены многие из указанных аккаунтов. Спасибо за ваши отчеты о спаме игроков в чате.
  • Добавлены ограничения, предотвращающие обмен между игроками и переводом валюты от персонажей ниже 10 уровня или чьей учетной записи менее 72 часов. Если войти в систему после того, как вашей учетной записи исполнится 72 часа, вы сможете торговать и переводить валюту после достижения 10-го уровня.
  • Награды в виде золота перераспределены из некоторых ранних заданий на более поздние, в основной цепочке заданий сюжетной линии. При этом общее количество заработанного золота остается прежним, просто большую его часть вы получите в заданиях, которые будут чуть позже.
  • Использование Торговой площадки будет ограничено до тех пор, пока новые персонажи не примут задание «Знакомство с Торговой площадкой» в своем первом поселении.

Разработчики будут следить за тем, как это повлияет на ботов и состояние игры, и продолжат вносить необходимые изменения.

Исправление абузов

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать предметы через хранилища предметов и ремесленные станции.
  • Исправлена проблема дублирования золота в проектах территорий, которая появилась, когда разработчики отключили торговлю. Разработчики убедились, что этого не произойдет в будущем, если снова придется отключить торговлю.

Исправление сражений

  • Посох жизни: способность сфера защиты (Orb of Protection).
    • Удалена небольшая область эффектов (AoE), которые срабатывали при промахе, от каждого удара базовой версии сферы защиты.
    • Область эффектов от улучшения Aegis больше не срабатывает при промахе, теперь оно срабатывает только при ударе по врагу / объекту.
  • Снижена стоимость (количество золота) для восстановления атрибутов (Respec) на 60%.
  • Снижена стоимость (количество Азота) для мастерства владения оружием (Respec) на 75%.
  • Снижена стоимость долота в золотых монетах на 20-50% в зависимости от уровня.
  • Чтобы стимулировать конкуренцию в Outpost Rush, немного уменьшили награды (золото и Азот), для проигравшей команды.
  • Индикаторы прогресса военного конфликта на карте и на доске фракций отображаются, когда приближается вторжение, так как вы все еще можете получить военный конфликт для своей фракции.
  • Использование одинакового оружия: игроки больше не могут использовать один и тот же тип оружия в обоих слотах для оружия. Разработчики хотят, чтобы в каждом слоте для оружия был свой тип оружия, чтобы расширить боевое разнообразие. Это изменение также решает проблемы, которые могли возникнуть при переключении между оружием одного и того же типа.
  • Пассивные умения группового масштаба: исправлены проблемы, из-за которых пассивные эффекты, масштабируемые по количеству ближайших врагов, такие как Bloodlust (Великий топор), Against All Odds (Топорик) и Outnumbered (Боевой молот), могли применяться неправильно.
  • Последовательность ударов заклинаний: исправлены проблемы, из-за которых некоторые магические заклинания, такие как Ice Storm и Gravity Well, не срабатывали последовательно.
  • Перк Resilient: исправлена ошибка, из-за которой этот перк уменьшал весь урон, а не только урон от критических ударов.
  • Пометка PvP: исправлена ошибка, из-за которой игроки PVP и PVE могли лечить друг друга.

Исправление Outpost Rush

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли покинуть стартовый форт до начала матча.
  • Теперь нескольким игрокам нельзя взаимодействовать с Алтарем в Outpost Rush. Это предотвратит получение игроками нескольких жетонов призыва за 500 Азота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой именные таблички призванных союзников иногда казались враждебными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Battle Bread (бафф еды в Outpost Rush) был вдвое эффективнее, чем предполагалось.
  • Обновлена подсказка для Battle Bread и Monster Slayer's Stew, чтобы правильно описывать баффы, которые они дают.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в петле телепорта, если они телепортировались из Outpost Rush при использовании команды /unstuck.

Общие исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые люди не могли присоединиться к Outpost Rush из-за ожидающего приглашения в группу.
  • Ремонтные комплекты больше не требуют использования монет.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда использовали неправильные расходные материалы при использовании расходных материалов с инвентаря.
  • Исправлены различные проблемы с отображением статуса вторжения до объявления вторжения.
  • Обновлен отсутствующий текст на английском языке, во всплывающем окне при входе, с объяснением компенсации жилищного налога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой магическое оружие с анимацией, отменяло свои основные атаки с помощью смены оружия или прицельных заклинаний, в результате чего скорость стрельбы была выше, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка работы Ледяной перчатки, из-за которой улучшение способности Ice Pylon, а именно Pylon Dodge, работало только сразу после того, как вы установили Ice Pylon.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог потерять свой дом в автономном режиме во время технического обслуживания. В будущем обновлении возместят все расходы игрокам, столкнувшимся с этой проблемой. Точная информация о возмещении будет в соответствующих примечаниях к обновлению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вражеский AI дублировал места появления во время выполнения задания Shivering Timbers.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли инициировать перенос сервера, если они были в начальном обучающем контенте.
  • Исправлена проблема, из-за которой Торговая площадка не отвечала или откладывалась.
  • Повышена производительность сервера при скоплении большого количества игроков в поселениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой другое влияние территории не распознавалось должным образом, когда множество игроков одновременно выполняли PvP миссии.
  • Исправлена проблема, из-за которой названия некоторых игроков отображались как uninitialized.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять во время рыбалки с задержкой.
  • Исправлено уведомление пользовательского интерфейса для прибытия в горячую точку пока вы рыбачите.
  • Исправлена проблема с локализацией, из-за которой бонусные проценты изготовления инструментов отображались как 0% для неанглийских языков.
  • Исправлено время в Европе, чтобы правильно учитывать изменение с CEST на CET.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оценка снаряжения не увеличивалась выше 589 из-за выпадающих наград.

Тестовые изменения

Перечисленные ниже изменения являются предварительными исправлениями и решениями. Цель разработчиков – выпустить эти изменения и посмотреть, сохранятся ли проблемы, чтобы можно было продолжить работу над ними и при необходимости исправить их в будущем обновлении.

  • Внесено изменение, чтобы помочь разработчикам разобраться в проблеме timed out while waiting for server to describe world, и добавлено исправление, чтобы уменьшить количество случаев этой проблемы, пока разработчики продолжают расследование.