Опубликовано:

Патч 1.1.1 в New World

Патч 1.1.1 в New World

1 декабря в 10:00 утра по московскому времени разработчики сообщили о выходе патча 1.1.1 и исправлении ошибок, связанных с ноябрьским большим обновлением. Общий простой серверов составил около 3 часов и был завершен в около 13:00 по московскому времени. Так же разработчики поблагодарили за терпение игроков, особенно игроков Центральной Европы, за большой простой серверов в ноябре.

Сообщение в твиттере о патче 1.0.5

Частицы с элементалей

  • Исправлена ошибка, из-за которой с элементальных мобов падало большое количество частиц элементов.
  • Также были удалены частицы элементов в качестве награды за сбор с элементальных существ и уменьшено количество других ресурсов, получаемых от них, чтобы учесть их количество в игровом мире и частоту их возрождения. Первоначальное намерение этих существ состояло в том, чтобы сделать их сложными и редко встречаемыми в мире. Но на практике, они стали менее опасными и чаще встречались в игровом мире, что привело к дисбалансу с количеством предоставляемых ресурсов по сравнению с первичными источниками, такими как элементы с магических растений и магических жил.

Позже в было добавлено, что:

  • Элементальных волков (Elemental Wolves) по-прежнему нельзя добыть.
    • К сожалению, исправление для них не вошло в сегодняшнюю сборку. Однако все остальные элементарные животные могут быть добыты.

Отсутствие комплекта сборщика (Harvesting Set)

В последнем обновлении разработчики допустили ошибку, обработав все уровни внутриигрового оборудования для сбора растений и урожая как будущий контент, и непреднамеренно удалили их из игры. Они приносят свои извинения за эту ошибку, из-за которой вы потеряли некоторые предметы, которые вы по праву заработали. Если вы потеряли приобретенную часть брони сборщика, у вас должен быть дополнительный сундук с наградами в вашем инвентаре после этого обновления. Эти сундуки с наградами содержат полный комплект доспехов сборщика, предоставленный на самом высоком уровне, который вы лично приобрели в прошлом за любую часть комплекта сборщика (Harvester). Они также имеют максимальный балл снаряжения для этого уровня, и их можно будет использовать на любом уровне, чтобы вы могли их экипировать. Эти предметы помечены как привязываются при экипировке (Bind on Equip), как и любая броня сборщика, с которой вы обычно сталкиваетесь. Как только вы откроете сундук, вы получите 5 предметов: шляпа сборщика, рубашка сборщика, перчатки сборщика, штаны сборщика, обувь для сборщика.

  • Сундук компенсации комплекта сборщика (Harvesting Set) будет выдан в какой-то момент после обновления. Если вы еще не получили его, просто ожидайте.

Домовладение

  • Возобновление торговли, перемещения и утилизации предметов мебели / жилья.

Изготовление предметов (Crafting)

  • Исправлена ошибка, из-за которой рецепты изготовления бижутерии не давали достаточно опыта навыку изготовления бижутерии.
  • Недавно разработчики снизили количество опыта навыков изготовления предметов и обработки ресурсов, обеспечиваемое предметами более низкого уровня, когда игрок достигает следующего уровня навыка. Например, изготовление слитков метала, когда игрок открывает рецепты слитков стали, дает меньше очков опыта, чем когда вы ещё не достигли необходимого уровня для изготовления слитков стали. Это позволит сделать упор на создание предметов более высокого уровня по мере развития ремесленных навыков, а также для повышения ценности материалов более высокого уровня. В основе этого изменения лежит намерение разработчиков вознаграждать игроков за создание предметов более высокого уровня по мере их продвижения по разрядам каждого ремесленного навыка. До этого изменения разработчики обнаружили, что игроки тратили слишком много времени на создание предметов низкого уровня, вместо того, чтобы повышать свои ремесленные навыки созданием предметов, которые они могут фактически использовать на своем текущем уровне.

Торговля

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли заполнять заказы на покупку из локальных складских помещений.

Серверы

  • Подготовлена техническая база для слияния серверов.
  • Повышение производительности войны.

Общие исправления ошибок

  • Перчатка пустоты (Void Gauntlet) - исправлено, что Oblivion не переходило в перезарядку, если игрок менял оружие во время запуска навыка.
  • Перчатка пустоты (Void Gauntlet) - исправлены эффекты состояния расходных материалов, очищаемых Oblivion.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ювелирное дело не давало необходимое количество опыта при создании бижутерии более высокого уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить достижение Дровосек.

Помимо этих введиний, был добавлен босс в виде огномной элитной Индюшки 66 уровня. С её падает легендарная ножка (Monstrous Turkey Leg), которая необходима для создания особой еды (Roasted Monstrous Turkey Dinner) на увеличение телосложения (Constitution) и Удачи (Luck) в течении 40 минут. Сколько именно еда будет давать Удачи и телосложения, зависит от вашего уровня (на 60 уровне вы получите 33 единицы телосложения и 5% Удачи). Была замечана индюшка в Windsward'e, Brightwood'e и Cutlass Keys. Разработчики скрыли о существовании этой идюшки.