Опубликовано:

Рапира (Rapier) в New World

Рапира (Rapier) в New World

Рапира – оружие ближнего боя, подразумевающее быстрые выпады и колющие атаки. Ваши точные уколы позволят не только почувствовать себя настоящим фехтовальщиком в New World, но и нанести кровотечение врагу, постепенно истощая его здоровье. Так же придется быстро реагировать, чтобы уклоняться от атак врагов, используя перекаты, и ловить их на контратаках. Легкие атаки наносят 100% колющего урона оружия, взмахивания наносят 66% колющего урона оружия и тяжелые атаки наносят 133% колющего урона оружия. Ловкость и интеллект играют ключевую роль в освоении данного оружия. Но не стоит забывать и про свою фантазию, которая поможет стать мастером рапиры. Как и у других видов оружия древо навыков рапиры состоит из двух веток: Blood и Grace.

Древо способностей Рапиры (Rapier). Ключевые способности в ветках Blood и Grace.

Blood

Каждая ветка представлена в виде 3 активных способностей и некоторых пассивных бонусов. Ветка Blood связана с нанесением врагу кровотечений и увеличением их длительности и урона. Она раскрывается такими способностями как: Tondo, Flourish and Finish и Flurry. Причем Flourish and Finish улучшается финальной пассивной способностью Bloody End, которая увеличивает урон, от нанесенного урона кровотечениями (Bleeds), с 110% до 150% при успешном выполнении завершающей атаки (Finish).

Tondo

Тондо (Tondo) – это настолько быстрые порезы, что досягаемость вашего лезвия увеличивается до 5 метров. Этот удар наносит 50% урона от оружия и вызывает кровотечение (Bleed), наносящее 85% урона оружия в течение 12 секунд. Эффект стакается до 3 раз и обновляет предыдущие эффекты кровотечения. Способность перезаряжается 6 секунд и улучшается три раза.

  • Первое улучшение уменьшает перезарядку Тондо на 10% при наложении первого эффекта кровотечения (Bleed).
  • Второе улучшение уменьшает перезарядку Тондо на 25%, если вы ударили только одну цель, даже если удар был заблокирован.
  • Последнее улучшение увеличивает урон Тондо на 100%, когда вы находитесь на расстоянии 4 и более метров от цели.

Flourish and Finish

Расцвел и завял (Flourish and Finish) сперва вы выполняет атаку наносящую 90% урона оружия и отталкивающую врагов. После этого использование легкой атаки завершит атаку выпадом вперед, который наносит 120% урона оружия и поглощает все эффекты кровотечений (Bleeds) рапиры (Rapier), нанося всем врагам 110% от нанесенного ими урона. Способность перезаряжается 20 секунд и апгрейд происходит в 4 этапа.

  • Первый апгрейд добавляет стойкость (Grit) во время выполнения способности.
  • Второй апгрейд дает 20 выносливости (Stamina), когда вы успешно выполняете завершающую атаку (Finish).
  • Третий апгрейд уменьшает перезарядку способности на 3.5% за каждый тик кровотечения (Bleed) от способности Тондо.
  • Последний апгрейд — это финальная пассивная способность Кровавый конец (Bloody End), увеличивающая урон, от нанесенного урона кровотечениями (Bleeds), с 110% до 150% при успешном выполнении завершающей атаки (Finish).

Flurry

Атакуя с помощью Шквал (Flurry), вы принимаете стойку и наносите 5 быстрых колющих ударов, урон каждого последующего удара увеличивается. Первый удар наносит 46.5% урона оружия, а последний удар 82.5% урона оружия. Шквал можно отменить уклонением. Способность перезаряжается 16 секунд и прокачивается 4 раза.

  • Первая прокачка способности увеличивает урон, каждого удара шквала, по блоку врага на 25%.
  • Вторая прокачка уменьшает время перезарядки шквала на 7% за каждый успешный удар шквалом.
  • Третья прокачка продлевает кровотечения (Bleed), наложенные рапирой, на 1 секунду за каждый успешный удар Шквалом. Длительность будущих кровотечений так же будет увеличена.
  • Последняя прокачка: последний удар из серии ударов шквала ошеломляет врага, заставляя его шататься.

Grace

Ветка Grace сосредоточена на нанесении урона врагу в ближнем бою с помощью контратак и уклонений. Она представлена тремя активными способностями: Riposte, Evade и Fleche. Так же присутствует финальная пассивная способность Momentum увеличивающая урон следующей легкой или тяжелой атаки на 30%, после использования любой способности. Эффект заканчивается после атаки или через 3 секунды.

Riposte

Ответный удар (Riposte) позволяет встать в защитную стойку на 1 секунду. Если вас атаковали в течение этого времени, вы контратакуете нанося 50% урона оружия и оглушите атакующих на 2 секунды. Так же вы ненадолго остаетесь неуязвимым после успешного ответного удара. Присутствует совместимость с ограненным драгоценным камнем Carnelian: если Carnelian вставлен в вашу рапиру, то эта способность провоцирует всех врагов (касается именно мобов), в радиусе 5 метров, заставляя атаковать только вас в течение 4 секунд. Способность перезаряжается 12 секунд и улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение: все ваши атаки становятся непрерывными в течение 3 секунд, при успешном выполнении ответного удара.
  • Второе улучшение уменьшает перезарядку всех остальных способностей рапиры на 20% успешном оглушении ответным ударом.
  • Последнее улучшение увеличивает длительность оглушения от ответного удара до 2.5 секунд.

Evade

С помощью Уклонения (Evade) вы делаете небольшой надёжный обход в направлении вашего движения, который отменяет любую текущую активность и обеспечивает моментальной неуязвимостью во время рывка. Вы можете совершать невероятно быстрые легкие атаки во время выполнения уклонения. Способность перезаряжается 6 секунд и апгрейдится в 4 этапа.

  • Первый апгрейд дает 20 выносливости (Stamina) сразу после выполнения уклонения.
  • Второй апгрейд увеличивает вашу скорость передвижения на 20% в течение 3 секунд сразу после выполнения уклонения.
  • Третий апгрейд увеличивает урон вашей следующей легкой атаки на 15% при выполнении уклонения вперед. Эффект заканчивается после атаки или через 1 секунду.
  • Последний апгрейд уменьшает перезарядку уклонения на 30% за каждую успешную легкую атаку при его выполнении.

Fleche

Стрелка (Fleche) отрывает вас от земли, бросаясь вперед на 10 метров, пронзая колющими движениями всех врагов на своем пути и нанося 145% урона от оружия. Способность перезаряжается 17 секунд и прокачивается 3 раза.

  • Первая прокачка уменьшает перезарядку стрелки на 80%, если с помощью её произошло убийство.
  • Вторая прокачка увеличивает урон вашего следующего критического удара на 15%, в течение 5 секунд после выполнения стрелки.
  • Последняя прокачка: использование легкой атаки во время выполнения стрелки, остановит её и выполнит статическую атаку продолжения, наносящую 115% урона оружия.

Любое оружие как в PvE так и в PvP будет различаться выбором способностей для убийства врагов. В PvE вы больше заточены на убийства некоторого количества мобов. Вам легче собрать небольшое количество мобов 3-5 и убить их сразу, вместо того, чтобы тратить время и убивать их по одному. Кроме этого в игре существуют экспедиции, в которых собиранием мобов занимается танк, и вам только в радость бить сразу 5 или более мобов. Поэтому у каждого оружия присутствуют свои способности для нанесения урона по нескольким противникам сразу, либо по небольшой площади. PvP же заточено на быстрое убийство одного противника и смену позиции, не всегда стоит лезть в неравную битву против нескольких противников. Здесь вам помогут способности наносящие большой урон по цели, замедляющие способности, кровотечения или яды и различные способности контроля противника. Всегда пригодится любая способность, которая хоть немного выводит противника из строя.

Рапира же в основном нацелена на схватку с одним противником, хотя и имеет способности борьбы с множеством врагов. Если вы хотите наносить врагу кровотечения и используя другое оружие дальнего боя, приводить врага в шок от количества отрицательных эффектов на нем, то вам поможет ветка Blood. Но мы рекомендуем использовать ветку Grace, которая позволяет быть очень мобильным и постоянно наносить урон врагу. Постоянные уклонения, перезарядка которых уменьшается с каждым ударом, возможности контратак и перемещения за спину врага с помощью Fleche, хорошо смотрятся как в PvE так и в PvP.

Начинать атаку лучше с помощью Evade и наносить серию небольших ударов, а когда противник опомнился и начинает атаковать, вы используете Riposte, что позволит вам снова провести свою серию ударов. Fleche лучше придержать и использовать либо для того чтобы догнать убегающего врага, либо чтобы резко отступить если противник оказался слишком силен. Хотя есть и вариант, когда можно залететь за спину врага и нанести хороший урон в спину. Если у вас не получается играть с Riposte, то вы можете заменить её на Flurry. Всегда выбирайте те способности, которые подходят лично вашему стилю игры.

Билд способностей для рапиры

И помните, что рапира эффективна против оскверненных (Corrupted) и животных (Beast), и совсем плоха для нанесения урона по представителям осквернённой земли (Angry Earth) и потерянным (Lost). А в качестве второго оружия подойдет любое оружие где основными характеристиками выступают ловкость и интеллект. Особенно интересно смотрится сочетание с огненным посохом, точнее со способностью Burn Out, вы точно не отпустите врага, либо сможете избежать нападения. Создать свой билд для рапиры можно в нашем специальном калькуляторе для создания скилл билдов.