Опубликовано:

Перчатка пустоты (Void Gauntlet) в New World

Перчатка пустоты (Void Gauntlet) в New World

18 ноября 2021 года разработчики добавили в игру Перчатку Пустоты. Это второе оружие, которое имеет характеристику концентрация (Focus), поэтому оно хорошо подойдет в качестве дополнительного оружия для посоха жизни. Хотя концентрация — это дополнительная характеристика перчатки пустоты, а основная характеристика — это интеллект. Перчатка пустоты идеально подходит для группового боя, потому что обладает хорошим набором положительных эффектов для союзников, и наложением отрицательных эффектов на врагов. Легкая атака наносит 100% урона пустоты, а тяжелая атака наносит 125% урона пустоты и исцеляет на 20% от нанесенного урона. Древо навыков представлено двумя ветками: Annihilation, Decay, позволяя вам управлять магией пустоты по-разному.

Древо способностей Перчатки Пустоты (Void Gauntlet). Ключевые способности в ветках Annihilation и Decay.

Annihilation

Как и в другом оружии каждая из веток перчатки пустоты включает в себя 3 активные способности, пассивные способности и финальные пассивные способности. Ветка Annihilation фокусируется на максимальном уроне с близкого расстояния и основана на призыве клинка пустоты (призванный клинок из разрушительной энергии пустоты). Она содержит три активные способности: Petrifying Scream, Void Blade и Oblivion. Пассивные способности ветки увеличивают урон как обычных, так и критических атак, и снижают перезарядку способностей, при нанесении критического урона. И финальную пассивную способность Voidcaller – при успешном применении любой способности вы получаете стак эссенции Пустоты. Накопив 6 стаков, они поглощаются и появляется 3-ех метровая аура, которая исцеляет вас и союзников в размере 30% урона оружия, и наносит 30% урона оружия каждую секунду всем врагам в этом радиусе. Величина исцеления зависит от концентрации (Focus), длится аура 5 секунд и перезаряжается способность 20 секунд.

Petrifying Scream

Оцепеняющий крик (Petrifying Scream) производит крик пронизанный пустотой и наносящий 100% урона оружия. Крик ошеломляет и накладывает оцепенение на всех врагов в радиусе 5 метров перед вами. Оцепенение обездвиживает врагов на 2 секунды. Стоит способность 25 маны и перезаряжается 15 секунд. Улучшается 2 раза.

  • Первое улучшение увеличивает длительность обездвиживания на 1 секунду, если запас здоровья задетых врагов ниже 50%.
  • Второе улучшение добавляет укрепление (Fortify) – поглощение урона увеличивается на 10% в течение 10 секунд, за каждого задетого врага. Суммируется максимум 3 раза.

Void Blade

Клинок Пустоты (Void Blade) позволяет призвать клинок с энергией пустоты, что превращает вас в бойца ближнего боя. Легкие атаки наносят быстрые рубящие удары в размере 100% урона оружия, тяжелые атаки наносят проникающий урон в размере 150% урона оружия. При их успешном применении, оба вида атак вызывают разложение (Disintegrate), которое наносит 5% урона оружия в секунду и снижает поглощение урона врага на 5% в течение 8 секунд. Разложение суммируется 3 раза. Длится способность 15 секунд, стоит 20 маны и перезаряжается 25 секунд. Прокачивается 3 раза.

  • Первая прокачка добавляет укрепление, при активации клинка Пустоты, которое увеличивает поглощение урона на 20% в течение 5 секунд.
  • Вторая прокачка увеличивает урон критических ударов клинка Пустоты на 10%.
  • Последняя прокачка: успешное применение тяжелой атаки позволяет исцелить себя на 5% урона оружия за каждый стак разложения на цели. Эффект зависит от концентрации (Focus).

Oblivion

Забвение (Oblivion) вызывает круг с энергией Пустоты под вами, который наносит врагам 30% урона оружия в секунду и дает усиление (Empower) – увеличивает урон на 20% себе и союзникам. Радиус способности 5 метров, длится 6 секунд, стоит 30 маны, перезаряжается 20 секунд. Апгрейд происходит в 2 этапа.

  • Первый апгрейд позволяет вашим атакам накладывать эффект слабости (Weaken) по целям внутри круга Пустоты, снижая их урон на 5% в течение 5 секунд, за один удар. Суммируется максимум 3 раза.
  • Второй апгрейд позволяет восстанавливать 15 выносливости каждую секунду себе и союзникам, пока вы находитесь в круге Пустоты.

Decay

Ветка Decay предлагает исцеление и наложение отрицательных эффектов и основана на сфере разложения (двухфазный снаряд, который может ослаблять врагов и лечить союзников). Она представлена тремя способностями: Baleful Tether, Orb of Decay и Essence Rupture. Пассивные умения ветки уменьшают затраты маны и улучшают легкие и тяжелые атаки. И финальная способность Glimpse of the Void – при успешном применении любой способности вы получите стак эссенции Пустоты. Накопив 4 или более стаков, ваша следующая успешная дальняя тяжелая атака мгновенно сбросит перезарядку всех способностей перчатки Пустоты и обнулит все стаки эссенции Пустоты. Перезарядка 15 секунд.

Baleful Tether

Связь погибели (Baleful Tether) выглядит как выстрел снарядом, который связывает вас с врагом, ослабляя его и усиливая вас на 4% каждую секунду (максимум 20%). Связь оборвется если цель удалится от вас более чем на 15 метров. Длится способность 10 секунд, стоит 25 маны, перезаряжается 25 секунд. Улучшается 3 раза.

  • Первое улучшение: успешные атаки по привязанной цели уменьшают перезарядку всех способностей перчатки Пустоты на 5%.
  • Второе улучшение увеличивает регенерацию маны на 100% пока активна связь погибели.
  • Третье улучшение позволяет восстановить здоровье в размере 80% урона оружия, если привязанная цель погибла. Величина исцеления зависит от концентрации (Focus).

Orb of Decay

Сфера разложения (Orb of Decay) позволяет выстрелить неблокируемой сферой, которая проходит сквозь врагов, наносит 100% урона оружия и вызывает разложение (Disintegrate), наносящее 5% урона оружия в секунду и уменьшающее поглощение урона на 5% в течение 8 секунд. Суммируется 3 раза. Достигнув максимального расстояния, сфера становится исцеляющей и возвращается назад, исцеляя союзников на 20% урона оружия в секунду на протяжении 5 секунд. Величина исцеления зависит от концентрации (Focus). Стоит способность 20 маны и перезаряжается 15 секунд. Прокачивается 3 раза.

  • Первая прокачка дает 5% маны за каждого врага, задетого сферой разложения.
  • Вторая прокачка позволяет снизить скорость передвижения врагов на 30% в течение 3 секунд, если они уже находятся под действием отрицательного эффекта (дебаффа).
  • Последняя прокачка позволяет нажать кнопку способности ещё раз, чтобы взорвать сферу разложения. Радиус взрыва 4 метра. В зависимости от фазы в которой находится сфера разложения, взрыв будет наносить врагам 100% урона оружия и накладывать стак разложения (Disintegrate), или исцелять союзников на 70% урона оружия. Величина исцеления зависит от концентрации (Focus).

Essence Rupture

Разрыв сущности (Essence Rupture) выстреливает снарядом, который вызывает разрыв сущности в течение 10 секунд, исцеляя любого, кто атакует цель, на 20% от нанесенного урона. Не срабатывает для периодического урона. (Например, кровотечение). Стоит способность 25 маны, перезаряжается 20 секунд. Апгрейд происходит в 2 этапа.

  • Первый апгрейд позволяет атакующим игрокам получить 15 выносливости при попадании по цели под эффектом разрыва сущности.
  • Второй апгрейд: союзники в пределах 4-ех метров от цели под эффектом разрыва сущности, исцеляются на 80% вашего урона оружия, по окончанию разрыва сущности. Величина исцеления зависит от концентрации (Focus).

Любое оружие как в PvE так и в PvP будет различаться выбором способностей для убийства врагов. В PvE вы больше заточены на убийства некоторого количества мобов. Вам легче собрать небольшое количество мобов 3-5 и убить их сразу, вместо того, чтобы тратить время и убивать их по одному. Кроме этого в игре существуют экспедиции, в которых собиранием мобов занимается танк, и вам только в радость бить сразу 5 или более мобов. Поэтому у каждого оружия присутствуют свои способности для нанесения урона по нескольким противникам сразу, либо по небольшой площади. PvP же заточено на быстрое убийство одного противника и смену позиции, не всегда стоит лезть в неравную битву против нескольких противников. Здесь вам помогут способности наносящие большой урон по цели, замедляющие способности, кровотечения или яды и различные способности контроля противника. Всегда пригодится любая способность, которая хоть немного выводит противника из строя.

В PvE активностях с перчаткой пустоты вы можете выступать в роли поддержки, например, в подземельях, используя ветку Decay. Так как перчатка пустоты обладает множеством способностей не только исцеляющих союзников, но и наносящих урон врагам, одновременно. Проходить подземелья стоит попробовать, используя способности Orb of Decay и Essence Rupture. Так же можно добавить способность Oblivion из ветки Annihilation.

Билд способностей перчатки пустоты для поддержки союзников

Кроме того, вы можете наносить не малый урон врагам, используя способности ветки Annihilation. Для этого точно стоит взять способность призывающую клинок с энергией пустоты – Void Balde. И закрепить способностью Petrifying Scream. Далее можно поэкспериментировать между способностями Baleful Tether и Essence Rupture.

Билд способностей перчатки пустоты для PvE

Выбор способностей для PvP активностей будет зависеть от вашего стиля игры. Если вы хотите быть поддержкой для ваших союзников, то самый первый билд для прохождения подземелий вполне не плохо подойдет. А если вы хотите сражаться в ближнем бою, то стоит взять способности Void Balde, Petrifying Scream и Orb of Decay.

Билд способностей перчатки пустоты для PvP

И помните, что перчатка пустоты эффективна против древних (Ancient) и совсем плоха для нанесения урона потерянным (Lost). А когда вы переключаетесь на ближний бой, то ваши пронзающие атаки хороши против оскверненных (Corrupted) и животных (Beast), и плохи против представителей осквернённой земли (Angry Earth) и потерянных (Lost). В качестве второго оружия подойдет любое оружие где основной характеристикой выступает интеллект или концентрация, например, посох жизни. Создать свой билд для перчатки пустоты можно в нашем специальном калькуляторе для создания скилл билдов.